[1]
Muhammad Agil Perdana et al. 2026. Pengembangan Game Tower Defense Berbasis Phaser Engine dengan Implementasi Q-Learning untuk Musuh Adaptif. Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI). 5, 2 (Sep. 2026), 2054–2063. DOI:https://doi.org/10.62712/juktisi.v5i2.1494.