[1]
Rahman, Z., Suparto, A.A. and Jaya, F. 2025. Pengaruh Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Quizizz Terhadap Motivasi Belajar Peserta Didik . Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI). 4, 3 (Dec. 2025), 1772–1779. DOI:https://doi.org/10.62712/juktisi.v4i3.530.