[1]
Siregar, M. et al. 2026. Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Smartphone Gaming Menggunakan Metode Electre. Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI). 4, 3 (Feb. 2026), 2264–2271. DOI:https://doi.org/10.62712/juktisi.v4i3.830.