[1]
Amalia Syahfitri et al. 2024. Pengembangan Cerita Interaktif dan Game Edukasi Sejarah Kerajaan Di Indonesia Sebagai Media Pembelajaran Berbasis Android. Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI). 3, 2 (Sep. 2024), 731–744. DOI:https://doi.org/10.62712/juktisi.v3i2.91.