Muhammad Agil Perdana, Rasim, & Rizky Rahman J. (2026). Pengembangan Game Tower Defense Berbasis Phaser Engine dengan Implementasi Q-Learning untuk Musuh Adaptif. Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI), 5(2), 2054–2063. https://doi.org/10.62712/juktisi.v5i2.1494