Rahman, Z., Suparto, A. A., & Jaya, F. (2025). Pengaruh Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Quizizz Terhadap Motivasi Belajar Peserta Didik . Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI), 4(3), 1772–1779. https://doi.org/10.62712/juktisi.v4i3.530