[1]
Muhammad Agil Perdana, Rasim, and Rizky Rahman J., “Pengembangan Game Tower Defense Berbasis Phaser Engine dengan Implementasi Q-Learning untuk Musuh Adaptif”, J. Komput. Teknol. Inf. Sist. Komput., vol. 5, no. 2, pp. 2054–2063, Sep. 2026.