Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Informasi (JUKTISI) https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi <table border="0" width="100%" cellspacing="1"> <tbody> <tr> <td colspan="5" align="justify">Journal Name : <a href="http://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/index" target="_blank" rel="noopener"> <strong>Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Informasi</strong></a></td> </tr> <tr> <td colspan="5" align="justify">Initial : <strong>JUKTISI</strong></td> </tr> <tr> <td colspan="5" align="justify">Frequency of Publication : <strong>3 Times a Year (February, June, and September)</strong></td> </tr> <tr> <td colspan="5" align="justify">DOI Prefix : <strong> <a href="https://doi.org/10.62712/juktisi" target="_blank" rel="noopener"> https://doi.org/10.62712/juktisi</a></strong></td> </tr> <tr> <td colspan="5" align="justify">e-ISSN : <a href="https://portal.issn.org/resource/ISSN/2963-7104" target="_blank" rel="noopener"> <strong>2963-7104 (Online - Elektronik)</strong></a></td> </tr> <tr> <td colspan="5" align="justify">p-ISSN : <a href="https://portal.issn.org/resource/ISSN/2962-3022" target="_blank" rel="noopener"> <strong>2962-3022 (Print - Cetak)</strong></a></td> </tr> <tr> <td colspan="5" align="justify">OAI : <a href="https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/oai" target="_blank" rel="noopener"> <strong>https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/oai</strong></a></td> </tr> <tr> <td colspan="5" align="justify"> </td> </tr> <tr> <td colspan="5" align="justify"><a href="http://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/index" target="_blank" rel="noopener"> <strong>Jurnal Komputer Teknologi Informasi dan Sistem Informasi (JUKTISI)</strong></a> It is a peer-reviewed blind journal dedicated to the publication of scientific papers aimed at disseminating the results of conceptual thoughts and ideas, especially the results of computer research, information technology, computer systems to be realized sustainably as a means of information and reference among academics and students or for the public.</td> </tr> <tr> <td colspan="5" align="justify"> </td> </tr> <tr> <td colspan="5" align="justify" height="60"><a href="http://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/index" target="_blank" rel="noopener"><strong><a href="http://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/index" target="_blank" rel="noopener">Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Informasi</a></strong></a> adalah bagian dari semangat dalam membangun giat menulis dan menyebarluaskan hasil dari Penelitian. Website <a href="http://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/index" target="_blank" rel="noopener"><strong>Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Informasi</strong></a><a href="http://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/index" target="_blank" rel="noopener"><strong> (JUKTISI)</strong></a> menyediakan dan menpublikasikan artikel-artikel jurnal yang dapat diunduh secara gratis. <a href="http://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/index" target="_blank" rel="noopener"> <strong>Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Informasi (JUKTISI)</strong></a> adalah jurnal ilmiah nasional yang merupakan yang nantinya akan menjadi referensi akademisi dalam bidang penelitian.</td> </tr> <tr> <td colspan="5" align="justify"> </td> </tr> <tr> <td colspan="5" align="justify">Publisher : <a href="https://lkpkaryaprima.id/" target="_blank" rel="noopener"> <strong>LKP KARYA PRIMA</strong></a> NPSN : <strong>K0561388<br /></strong>Citation Analysis : <a href="https://scholar.google.com/citations?user=Hk2-6q4AAAAJ&amp;hl=id" target="_blank" rel="noopener"> <strong>Google Scholar</strong></a></td> </tr> <tr> <td colspan="5" align="justify"> </td> </tr> </tbody> </table> <hr /> <table> <tbody> <tr> <td width="150"><a href="https://sinta.kemdikbud.go.id/journals/profile/14786" target="_blank" rel="noopener"><img style="border: 1px dotted #0404B4;" src="https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/public/site/images/adminojs330/sinta-5-300-72-8948593df21312184ae94927744ee8db.jpg" alt="" width="300" height="72" /></a></td> <td width="150"><a style="color: #008acb;" href="https://scholar.google.com/citations?user=Hk2-6q4AAAAJ&amp;hl=id" target="_blank" rel="noopener"><img style="border: 1px dotted #0404B4;" src="https://journal.aira.or.id/public/site/images/adminjurnal/cendekia-sendiri1.jpg" alt="" width="300" height="72" /></a></td> <td width="150"><a style="color: #008acb;" href="https://garuda.kemdikbud.go.id/journal/view/26504" target="_blank" rel="noopener"><img style="border: 1px dotted #0404B4;" src="https://journal.aira.or.id/public/site/images/adminjurnal/garuda-sendiri-1.jpg" alt="" width="300" height="72" /></a></td> <td width="150"><a style="color: #008acb;" href="https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/oai?verb=ListRecords&amp;metadataPrefix=oai_dc" target="_blank" rel="noopener"><img style="border: 1px dotted #0404B4;" src="https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/public/site/images/adminojs330/onesearch-300-72.jpg" alt="" width="300" height="72" /></a></td> <td width="150"><a style="color: #008acb;" href="https://search.crossref.org/search/works?q=2963-7104&amp;from_ui=yes" target="_blank" rel="noopener"><img style="border: 1px dotted #0404B4;" src="https://journal.aira.or.id/public/site/images/adminjurnal/crossref-sendiri.jpg" alt="" width="300" height="72" /></a></td> <td width="150"><a href="https://app.dimensions.ai/discover/publication?search_mode=content&amp;search_text=juktisi&amp;search_type=kws&amp;search_field=full_search&amp;and_facet_source_title=jour.1475172" target="_blank" rel="noopener"><img style="border: 1px dotted #0404B4;" src="https://journal.aira.or.id/public/site/images/adminjurnal/dimensions-sendiri.jpg" alt="" width="300" height="72" /></a></td> </tr> </tbody> </table> <table> <tbody> <tr> <td width="150"><a style="color: #008acb;" href="https://portal.issn.org/resource/ISSN-L/2963-7104" target="_blank" rel="noopener"><img style="border: 1px dotted #0404B4;" src="https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/public/site/images/adminojs330/road-300-72.jpg" alt="" width="300" height="72" /></a></td> <td width="150"><a style="color: #008acb;" href="https://www.scilit.com/sources/468704" target="_blank" rel="noopener"><img style="border: 1px dotted #0404B4;" src="https://journal.aira.or.id/public/site/images/ikhwan/scilit-sendiri-82eb4d07dd2c2fcd16f10e3127d1fff0.jpg" alt="" width="300" height="72" /></a></td> <td width="150"><a style="color: #008acb;" href="https://journals.indexcopernicus.com/search/details?id=126670" target="_blank" rel="noopener"><img style="border: 1px dotted #0404B4;" src="https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/public/site/images/adminojs330/ici-300-72.jpg" alt="" width="300" height="72" /></a></td> <td width="150"><a style="color: #008acb;" href="https://www.base-search.net/Search/Results?lookfor=JUKTISI&amp;name=&amp;oaboost=1&amp;newsearch=1&amp;refid=dcbasen" target="_blank" rel="noopener"><img style="border: 1px dotted #0404B4;" src="https://journal.aira.or.id/public/site/images/adminjurnal/base-sendiri.jpg" alt="" width="300" height="72" /></a></td> <td width="150"><a style="color: #008acb;" href="https://journalstories.ai/journal/2963-7104" target="_blank" rel="noopener"><img style="border: 1px dotted #0404B4;" src="https://journal.aira.or.id/public/site/images/adminjurnal/journal-story-sendiri.jpg" alt="" width="300" height="72" /></a></td> <td width="150"> </td> </tr> </tbody> </table> <hr /> LKP KARYA PRIMA KURSUS en-US Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Informasi (JUKTISI) 2962-3022 Analisis Spasial dan Temporal Perubahan Luas Gletser Puncak Jaya Menggunakan Citra Sentinel-2 untuk Prediksi Kepunahan Gletser https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/429 <p>Perubahan iklim global menyebabkan penyusutan gletser tropis yang signifikan, menjadikan Puncak Jaya, gunung tertinggi di Oseania, sebagai indikator kritis. Penelitian ini bertujuan menganalisis perubahan luas Gletser Puncak Jaya dari tahun 2017 hingga 2024 menggunakan citra Sentinel-2 dan Normalized Difference Snow Index (NDSI), serta memproyeksikan waktu kepunahannya. Metodologi melibatkan akuisisi citra Sentinel-2 dengan minimal tutupan awan, perhitungan NDSI untuk delineasi luas gletser, dan prediksi menggunakan model regresi linier serta eksponensial. Hasil menunjukkan penyusutan luas gletser yang drastis dan konsisten, kehilangan sekitar 69.5% dari luas awalnya (47.67 hektar pada 2017 menjadi 14.51 hektar pada 2024). Gletser utara mengalami fragmentasi, sementara gletser selatan hampir menghilang. Penurunan pesat tercatat pada periode 2018-2019 (terkait El Niño) dan 2021-2022 (terkait La Niña yang kompleks). Prediksi regresi linier (skenario pesimis) menunjukkan kepunahan pada 22 April 2026. Sementara itu, regresi eksponensial (skenario optimis, luas &lt;1 hektar) memprediksi kepunahan pada 6 Oktober 2044. Rentang waktu ini menggarisbawahi keniscayaan kepunahan gletser Puncak Jaya dalam beberapa dekade mendatang, menekankan urgensi mitigasi perubahan iklim.</p> Muhammad Zaidan Nafis Amira Khairunissa Muhammad Rizky Perdana Eka Djunarsjah Copyright (c) 2025 Muhammad Zaidan Nafis, Amira Khairunissa, Muhammad Rizky Perdana, Eka Djunarsjah https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-03 2025-07-03 4 2 379 389 10.62712/juktisi.v4i2.429 Analisis Potensi Kerentanan Terhadap Serangan Phishing Pada Website sttsundermann.siakadcloud.com Menggunakan Simulasi Lingkungan Kali Linux dan Ngrok https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/398 <p><strong>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis potensi kerentanan terhadap serangan phishing pada website akademik sttsundermann.siakadcloud.com dengan pendekatan simulasi teknis menggunakan sistem operasi Kali Linux dan layanan tunneling Ngrok. Melalui bantuan Social Engineering Toolkit (SET), peneliti berhasil mereplikasi halaman login situs asli dan menyajikannya secara daring menggunakan URL HTTPS sementara yang dihasilkan oleh Ngrok. Halaman tiruan tersebut dirancang agar menyerupai tampilan situs resmi, sehingga ketika target mengakses dan memasukkan data login, informasi tersebut dapat disadap secara real-time melalui terminal Kali Linux. Penelitian ini menggunakan metode eksperimen teknis dalam lingkungan yang terkendali, bertujuan untuk menguji efektivitas alat dan mengidentifikasi celah keamanan pada sistem informasi kampus. Hasil simulasi menunjukkan bahwa serangan phishing dapat dilakukan dengan efisien dan memiliki potensi tinggi dalam membahayakan keamanan data pengguna, terutama jika sistem tidak dilengkapi dengan mekanisme proteksi seperti autentikasi dua faktor (2FA) atau sistem verifikasi keamanan tambahan. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi acuan bagi institusi pendidikan tinggi dalam meningkatkan kesadaran sivitas akademika terhadap ancaman phishing serta mendorong penerapan standar keamanan siber secara menyeluruh dan berkelanjutan. </strong></p> Delvin Krisnawati Lahagu Deprianus Zalukhu Fasrian Mauren Niella Hura Fatarolius Harefa Putra Barato Telaumbanua Ofelius Laia Ofel Copyright (c) 2025 Delvin Krisnawati Lahagu, Deprianus Zalukhu, Fasrian Mauren Niella Hura, Fatarolius Harefa, Putra Barato Telaumbanua, Ofelius Laia Ofel https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-03 2025-07-03 4 2 390 397 10.62712/juktisi.v4i2.398 Penerapan Metode Pose To Pose Dalam Pengembangan Animasi 3D Untuk Promosi UMKM https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/431 <p>Transformasi digital telah mengubah cara pelaku usaha Mikro, kecil, dan menengah (UMKM) memasarkan produknya, namun banyak UMKM masih menghadapi kendala dalam memproduksi media promosi visual yang menarik. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media promosi berbasi animasi 3d dengan menerapkan metode pose to pose sebagai teknik utama dalam proses pembentukan gerakan animasi. Studi kasus difokuskan pada produk keripik khas sidimpuan yang dipasarkan oleh toko zlshopmdn. Hasil penenilitian ini diharapkan dapat menajadi referensi pengembang media promosi kreatif bagi UMKM, serta memberikan solusi visual yang relevan di era digital untuk meningkatkan daya saing produk lokal.</p> Muhammad Syaban Fadhil Supiyandi Supiyandi Ricky Ramadhan Harahap Copyright (c) 2025 Muhammad Syaban Fadhil, Supiyandi, Ricky Ramadhan Harahap https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-03 2025-07-03 4 2 398 408 10.62712/juktisi.v4i2.431 Simulasi Serangan DOS Menggunakan SLOWHTTPTEST https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/402 <p>Penelitian ini memiliki tujuan untuk mengeksplorasi pengaruh serangan <em>Denial of Service</em> (DoS) jenis Slow HTTP pada layanan web dengan memanfaatkan alat SlowHTTPTest di sistem operasi Kali Linux. Simulasi dilakukan pada sepuluh situs web, yang terdiri atas lima situs yang menunjukkan kerentanan dan lima situs lainnya yang mampu bertahan dari serangan. Setiap pengujian diatur dengan mengonfigurasi parameter SlowHTTPTest untuk menciptakan beban koneksi yang meningkat secara bertahap, sehingga respons dan ketahanan masing-masing server dapat dievaluasi. Hasil dari praktikum tersebut menunjukkan bahwa beberapa situs yang menjadi target mengalami penurunan performa yang drastis, bahkan tidak dapat diakses setelah serangan berlangsung untuk jangka waktu tertentu, sementara situs lainnya tetap stabil berkat penerapan langkah-langkah keamanan yang tepat. Temuan ini menegaskan signifikansi penerapan sistem pertahanan dan langkah mitigasi terhadap serangan DoS pada server web untuk menjaga ketersediaan layanan. Seluruh rangkaian simulasi dan analisis hasil disajikan secara rinci untuk memberikan pemahaman yang lebih mendalam tentang efektivitas serangan Slow HTTP serta strategi pertahanan yang cocok untuk diterapkan pada lingkungan web kontemporer.</p> Della Yunika Zebua Carolina Sayangi Cahaya Waruwu Kesadaran Zebua Mardin Zai Agusdamai Lase Ofelius Laia Ofel Copyright (c) 2025 Della Yunika Zebua, Carolina Sayangi Cahaya Waruwu, Kesadaran Zebua, Mardin Zai, Agusdamai Lase, Ofelius Laia Ofel https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-04 2025-07-04 4 2 409 419 10.62712/juktisi.v4i2.402 Design of IoT-Based Smart Trash Bin Monitoring Using ESP32 and Firebase https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/420 <p><strong>Smart Trash Bin Capacity Monitoring System Based on Internet of Things (IoT) is designed to enhance waste management efficiency through automation and connectivity. This system utilizes the ESP32 as the main controller with Wi-Fi communication, and an ultrasonic sensor (HC-SR04) to detect hand presence and measure the trash level. A servo motor is used to automatically open and close the lid. Trash level data is stored in Firebase Realtime Database, and a mobile application developed using Android Studio allows users to monitor the bin status and receive notifications. Additional sensors, such as a gas sensor and weight sensor (HX711 module with load cell), are employed to detect odor and measure the weight of the trash. The system aims to support smarter, more environmentally friendly, and efficient waste management.</strong></p> Allya Maulida Choirunnisa Safa Fayzalmi Faiz Ata Choirul Anaam Dikhi Ardiansyah Muhamad Ariel Gunawan Nur Ridwan Copyright (c) 2025 ALLYA MAULIDA, Choirunnisa, Nur Ridwan, Dikhi, Muhamad Ariel Gunawan, Faiz https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-03 2025-07-03 4 2 420 428 10.62712/juktisi.v4i2.420 Perancangan Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Web Di SMP Negeri Satu Atap 9 Sarolangun https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/330 <p>Pada saat ini belum tersedianya informasi terkait daftar buku-buku apa saja yang sedang tersedia diperpustakaan, cara pencarian koleksi buku yang masih kovensional menyebabkan kesulitan siswa dalam mencari buku yang ingin di bacanya. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan perancangan sebuah sistem informasi terhadap perpustakaan SMP Negeri Satu Atap 9 Sarolangun yang berbasis web dengan tujuan supaya memudahkan staf dalam pengelolaan perpustakaan dan memudahkan akses siswa dalam mencari informasi daftar buku yang tersedia. Penggunaan metode perancangan sistem yang akan dilakukan dalam penelitian ini yaitu metode Research And Development (R&amp;D. Dalam pembuatan sistem informasi perpustakaan ini mengunakan visual studio code dan xampp dan bahasa pemrograman yang digunakan adalahh PHP dan database Mysql. Setelah tahap pembuatan sistem dilakukan tahap pengujian dengan mengunakan metode blackbox dengan mengunakan teknik equivalence partitioning dan skala likert. Dalam pengujian <em>equivalence partitioning </em>yang dilakukan oleh peneliti sistem dapat di jalankan sesuai dengan harapan. Dalam pengujian <em>skala likert </em>yang dibantu dengan 5 <em>responden</em>, hasil dari pengujian perancangan sistem ini mendapatkan presentase rata-rata 91,2% dari 100%.</p> Lutfia Maryam Yerix Ramadhani Hery Afriyadi Copyright (c) 2025 Lutfia Maryam, Yerix Ramadhani, Hery Afriyadi https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-06 2025-07-06 4 2 429 441 10.62712/juktisi.v4i2.330 Penerapan Sistem Informasi Penggajian Terintegrasi Dengan Absensi Real-Time Berbasis Web Pada CV. The Three Points Menggunakan Metode SDLC (Software Development Life Cycle) https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/440 <p>This study discusses the implementation of a web-based payroll information system integrated with real-time attendance at CV. The Three Points, using the SDLC (Software Development Life Cycle) method. The company's current payroll process is still carried out manually, leading to several issues such as payroll delays, calculation errors, and lack of transparency in employee attendance data. To address these problems, a system was developed to automate payroll processing and integrate it directly with real-time attendance data. The SDLC method was employed in the system development, consisting of planning, analysis, design, implementation, and maintenance stages. The system was built using web-based technology to ensure flexible access for the finance and management departments. The implementation results show that the system improves efficiency and accuracy in the payroll process and simplifies employee attendance monitoring. It also automatically generates payroll and attendance reports, accessible at any time by authorized users. With the integration of attendance and payroll data, salary calculations become faster and less error-prone. Additionally, the system supports increased transparency and accountability in the company’s human resource management. This study is expected to serve as a reference for other companies seeking to implement an effective and efficient integrated payroll information system</p> Dedy Chandra Wardani Khairul Khairul Jodi Hendrawan Copyright (c) 2025 Dedy Chandra Wardani, Khairul, Jodi Hendrawan https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-06 2025-07-06 4 2 442 450 10.62712/juktisi.v4i2.440 Analysing User Reviews with ETL using Pentaho Data Integration https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/403 <p>User reviews are a crucial element in guiding the continuous improvement of mobile applications for developers. This research aims to utilize Extract, Transform, Load (ETL) techniques using Pentaho Data Integration to analyze user reviews of government mobile applications which is ‘Sentuh Tanahku’, focusing on improving service quality through actionable data insights. The ETL process involves collecting and cleaning data from the Google Play Store to derive valuable insights that inform recommendations for app improvement. After data extraction, text preprocessing steps, such as cleansing, case folding, and keyword filtering, were applied to prepare the data for analysis. By categorizing user reviews into key aspects such as user interface, performance, bug fixes, security, compatibility and feature development this research enables the identification of most frequently discussed and complained about by users. The output of this research includes a structured dataset in Excel format. By demonstrating the effectiveness of ETL and text analysis in transforming unstructured user reviews into strategic insights, this research contributes to utilizing Pentaho Data Integration as an alternative and effective tool for processing and analyzing user reviews.</p> Tri Luhur Indayanti Sugata Rafika Rahmawati Tri Puspa Rinjeni Virdha Rahma Aulia Prasasti Karunia Farista Ananto Iqbal Ramadhani Mukhlis Copyright (c) 2025 Tri Luhur, Rafika Rahmawati, Tri Puspa Rinjeni, Virdha Rahma Aulia, Prasasti Karunia Farista Ananto, Iqbal Ramadhani Mukhlis https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-07 2025-07-07 4 2 451 458 10.62712/juktisi.v4i2.403 Rancang Bangun Sistem Manajemen Akademik Mahasiswa Berbasis Mobile Multiplatform Menggunakan Flutter https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/436 <p>Perkembangan teknologi mobile mendorong kebutuhan akan sistem informasi manajemen akademik yang dapat diakses secara optimal melalui perangkat <em>mobile</em>. Sistem akademik berbasis <em>web</em> yang ada saat ini mengalami kendala <em>responsivitas</em> dan pengalaman pengguna yang kurang memuaskan ketika diakses dari perangkat mobile. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem manajemen akademik mahasiswa berbasis mobile <em>multiplatform</em> menggunakan Flutter. Metodologi penelitian meliputi studi literatur, analisis kebutuhan, perancangan sistem dengan pendekatan modular tiga lapisan, implementasi menggunakan Flutter SDK dan Dart, serta pengujian <em>black-box testing</em>. Arsitektur sistem mencakup Flutter <em>client</em>, API <em>gateway</em>, layanan <em>backend</em> modular, database PostgreSQL, dan <em>responsive</em>. Hasil implementasi menghasilkan aplikasi dengan fitur autentikasi pengguna, jadwal kuliah interaktif, media sosial mikro, direktori kontak, informasi nilai dan transkrip yang berjalan optimal pada Android dan iOS. Pengujian komprehensif menunjukkan semua fitur berfungsi sesuai spesifikasi yang ditetapkan. Penelitian ini memberikan kontribusi berupa <em>blueprint</em> sistem akademik mobile<em> multiplatform</em> yang dapat mengurangi kompleksitas pengembangan dibandingkan pendekatan <em>native</em> terpisah, sekaligus membuktikan efektivitas Flutter dalam menghasilkan aplikasi dengan performa mendekati <em>native</em> untuk sektor pendidikan tinggi di Indonesia.</p> Muhammad Fahru Rozi Herbert Siregar Yudi Ahmad Hambali Rasim Rasim Copyright (c) 2025 Muhammad Fahru Rozi, Herbert Siregar, Yudi Ahmad Hambali, Rasim Rasim https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-06 2025-07-06 4 2 459 468 10.62712/juktisi.v4i2.436 Implementasi Algoritma K-Medoids pada Sistem Informasi Pengelompokkan Wilayah Kemiskinan di Provinsi SUMUT Berbasis Web https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/385 <p><em>Data mining</em> merupakan teknik pengolaan data yang mampu menggali informasi dari kumpulan data menjadi sebuah informasi yang bermanfaat seperti halnya data penduduk miskin di Provinsi Sumatera Utara. Badan Pusat Statistik Provinsi Sumatera Utara merupakan tempat yang memiliki kumpulan banyak data penduduk miskin dari setiap wilayah yang jika diolah dengan data mining akan menghasilkan sebuah informasi baru yang berguna seperti informasi tingkat kemiskinan yang meningkat di suatu wilayah kelurahan atau desa. Kesulitan dalam proses pemfilteran kelurahan atau desa untuk mengetahui kelurahan atau desa mana yang kemungkinan berpotensi kemiskinannya meningkat. Berdasarkan permasalahan yang ada maka dibuatlah suatu sistem <em>data mining</em> untuk pengelompokkan kelurahan atau desa menggunakan algoritma <em>K-Medoids</em>. Algoritma <em>K-Medoids</em> merupakan proses pengelompokkan data yang mengambil titik pusat <em>cluster</em> dari data tersebut dan memliki karakteristik serupa satu sama lain. Sistem ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman <em>PHP</em> berbasis <em>web</em> yang nantinya akan mengelompokkan kelurahan atau desa dengan kategori zona hijau, zona kuning dan zona merah. Tujuan dibuatnya sistem ini untuk mengetahui tingkat kemiskinan di suatu wilayah dan segera ditindaklanjuti agar meminimalisir tingkat kemiskinan di wilayah tersebut.</p> Wanda Sari Wanda Raissa Amanda Putri Heri Santoso Copyright (c) 2025 Wanda Sari Wanda, Raissa Amanda Putri, Heri Santoso https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-06 2025-07-06 4 2 469 479 10.62712/juktisi.v4i2.385 Analisis Pengaruh Penggunaan Cloud Storage Google Drive Terhadap Efisiensi Kerja Pada Jasa Fotografi Sejalaras https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/412 <p>Dalam era digital saat ini, penggunaan teknologi berbasis cloud menjadi kunci dalam meningkatkan efisiensi kerja, terutama pada industri kreatif seperti jasa fotografi. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penggunaan cloud storage Google Drive terhadap efisiensi kerja pada Jasa Fotografi Sejalaras. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif dengan teknik pengumpulan data melalui kuesioner dan wawancara kepada tim operasional Sejalaras. Analisis dilakukan untuk mengukur aspek efisiensi kerja yang meliputi kecepatan distribusi file, aksesibilitas data, kolaborasi tim, serta penghematan waktu dan biaya operasional. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Google Drive memiliki pengaruh positif yang signifikan terhadap efisiensi kerja, terutama dalam mempercepat proses pengiriman hasil foto ke klien dan memudahkan kolaborasi antartim. Selain itu, cloud storage juga memberikan dampak dalam menjaga keamanan dan keteraturan arsip digital. Temuan ini diharapkan dapat menjadi referensi bagi pelaku usaha jasa fotografi maupun UMKM lainnya dalam mengadopsi teknologi digital untuk mendukung produktivitas dan efektivitas kerja.</p> Wahyu Ramadhan Sani Vidiah Julian Elvano Yustian Servanda Isa Rosita Copyright (c) 2025 Wahyu Ramadhan Sani, Vidiah Julian Elvano, Yustian Servanda, Isa Rosita https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-06 2025-07-06 4 2 480 487 10.62712/juktisi.v4i2.412 Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Santri Baru (PSB) Di Pondok Pesantren Raudhatul Mujawwidin Kabupaten Tebo https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/445 <p>Perkembangan teknologi saat ini sangat mempengaruhi kehidupan masyarakat dalam penggunaan teknologi terutama di dunia pendidikan dan kerja merupakan salah satu yang banyak memanfaatkan teknologi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang Sistem Informasi Penerimaan Santri Baru (PSB) di Pondok Pesantren Raudhatul Mujawwidin Kabupaten Tebo, yang bertujuan mempermudah calon santri dalam proses pendaftaran. Sistem ini dapat digunakan oleh admin dan calon santri, menyediakan fungsi pendaftaran, pembayaran online, dan pengunggahan berkas. Pendekatan deskriptif kualitatif diterapkan untuk mengumpulkan data melalui observasi, wawancara, dan studi pustaka. Metode pengembangan yang diterapkan adalah air terjun <em>waterfall</em>, alat bantu pemodelan yang digunakan ialah <em>Unified Modeling Language </em>(UML) dengan desain menggunakan CI4, <em>Visual Studio Code,</em> PHP, dan MySQL. UML dan aplikasi <em>mockup Balsamiq</em> digunakan untuk perancangan antarmuka, sedangkan pengujian dilakukan dengan metode <em>blackbox</em> dan teknik partisi kesetaraan.</p> <p><strong>Kata Kunci</strong><strong>: </strong>Sistem Informasi, Waterfall, PHP, MySql dan Website</p> Alfi Salam Bastomi Baharsyah Saldi Yulistian Copyright (c) 2025 alfi salam https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-12 2025-07-12 4 2 488 498 10.62712/juktisi.v4i2.445 Integrasi Windows Server pada VirtualBox untuk Akses Basis Data Ngrok dan Manajemen RDP https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/404 <p>Penelitian ini membahas integrasi sistem Windows Server yang berjalan pada lingkungan virtualisasi VirtualBox dengan tujuan untuk memfasilitasi akses basis data melalui layanan tunneling Ngrok serta manajemen Remote Desktop Protocol (RDP ) secara aman dan efisien. Dengan menggunakan VirtualBox sebagai platform virtualisasi, Windows Server di-host untuk menyediakan layanan basis data dan akses RDP. Ngrok digunakan sebagai alat tunneling untuk membuka akses basis data dan RDP dari jaringan eksternal tanpa konfigurasi rumit pada firewall atau NAT. Pengujian dilakukan untuk mengevaluasi kemudahan akses, kestabilan koneksi, dan keamanan selama proses tunneling. Hasil penelitian menunjukkan bahwa integrasi ini berhasil meningkatkan fleksibilitas akses basis data dan RDP serta mengurangi kebutuhan konfigurasi jaringan yang kompleks, dengan performa koneksi yang stabil dan aman. Penelitian ini memberikan solusi praktis dalam mengelola infrastruktur Windows Server secara virtual dan akses remote yang mudah tanpa mengorbankan aspek keamanan.</p> Abdus Samad Kafil Albab Ahsan Ramadhani Copyright (c) 2025 Abdus Samad, Kafil Albab Ahsan Ramadhani https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-12 2025-07-12 4 2 499 503 10.62712/juktisi.v4i2.404 Analisis Dan Perancangan Ulang Proses Bisnis Smart Laundry Dengan Pendekatan Value Added Dan Antrian https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/435 <p><em>Smart Laundry is a laundry service business located in Padang City, offering single-item and bulk laundry services. Based on observations and interviews, several issues were identified in the current business processes, such as manual data recording, long ironing queues due to limited equipment, and unscheduled procurement of operational materials. This study aims to analyze and redesign the business processes of Smart Laundry using the Business Process Reengineering (BPR) and Business Process Management (BPM) approaches. The methods applied include Value Added Analysis to classify value-added activities and queue analysis to assess service efficiency. The results show that the laundry intake process and monthly data recapitulation are the most critical areas requiring improvement. The redesigned process includes the implementation of a digital system for data recording and monthly recaps, as well as recommendations to add ironing equipment, washing machines, and human resources to accelerate the service flow. With these improvements, Smart Laundry is expected to enhance operational efficiency, reduce customer waiting times, and support sustainable business growth.</em></p> M. Zaki Efendi Anisa Fitriani Aisyah Azzahra Ufatili Jannah Tintia Dea Zammiati Muhamad Anggun Novembra Copyright (c) 2025 M. Zaki Efendi, Anisa Fitriani, Aisyah Azzahra, Ufatili Jannah, Tintia Dea Zammiati, Muhamad Anggun Novembra https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-12 2025-07-12 4 2 504 518 10.62712/juktisi.v4i2.435 Perancangan Website Pendukung Pembelajaran Kelas dengan Framework Bootstrap ( Studi Kasus : SMK Telkom 1 Medan) https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/466 <p>Perkembangan teknologi web yang pesat, seiring dengan peningkatan infrastruktur digital, telah mendorong lahirnya media pembelajaran berbasis web sebagai solusi efektif dalam mendukung proses belajar-mengajar di kelas. Pendidikan yang merupakan fondasi pengembangan individu dan kemajuan bangsa, kini semakin ditopang oleh integrasi teknologi, khususnya di lingkungan Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) seperti SMK Telkom 1 Medan. Website pendukung pembelajaran diharapkan dapat mempermudah siswa dalam mengakses materi, mengerjakan tugas, serta berinteraksi dengan guru dan teman sekelas. Penelitian ini memanfaatkan framework Bootstrap dalam perancangan website karena kemampuannya dalam menyederhanakan pengembangan antarmuka yang responsif dan fleksibel. Berdasarkan studi sebelumnya, teknologi web terbukti mampu meningkatkan kualitas pembelajaran melalui kemudahan akses, komunikasi, dan distribusi materi secara daring. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang website pembelajaran terstruktur dan terintegrasi yang dapat meningkatkan efisiensi dan efektivitas kegiatan belajar di SMK Telkom 1 Medan.</p> Adhaini zahra Nasution Rian Farta Wijaya Supina Batubara Copyright (c) 2025 Adhaini zahra Nasution, Rian Farta Wijaya, Supina Batubara https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-12 2025-07-12 4 2 519 530 10.62712/juktisi.v4i2.466 Spatial Analysis of Potential Fishing Zones (PFZ) for Tuna in Parangtritis Waters Based on Sea Surface Temperature, Chlorophyll-a, and Bathymetry https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/470 <p>Parangtritis possesses significant fisheries potential, particularly for tuna; however, this potential remains underutilized due to poorly managed information on fishing grounds. This study aims to identify Potential Fishing Zones (PFZ) for tuna in Parangtritis waters based on oceanographic parameters, namely sea surface temperature (SST), chlorophyll-a concentration, and bathymetry. The analysis utilizes MODIS Aqua satellite imagery (July 2021–June 2022) and GEBCO bathymetric data, processed spatiotemporally using Geographic Information Systems (GIS). The results indicate that PFZ were detected only in August, September, and October 2021, as well as April 2022, with a total of 55 identified points. The highest distribution occurred in September 2021, coinciding with chlorophyll-a concentrations reaching 25.378 mg/m³ and SSTs falling within the optimal range of 25.17–25.95°C, conditions that enhance primary productivity and support the base of the tuna food web. The PFZ points were generally located more than 3.5 nautical miles offshore at depths of approximately 100 meters. These findings reveal an ecological relationship among SST, chlorophyll-a, and bathymetry in shaping the habitat preferences of tropical tuna. This approach demonstrates the effectiveness of remote sensing and GIS-based oceanographic data in predicting tuna habitats, supporting small- to medium-scale fisheries, and integrating modern technology with local ecological knowledge.</p> Raden Mas Cessar Surya Adiputra Eka Djunarsjah Fajrun Wahidil Muharram Andika Permadi Putra Copyright (c) 2025 Raden Mas Cessar Surya Adiputra, Eka Djunarsjah, Fajrun Wahidil Muharram, Andika Permadi Putra https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-15 2025-07-15 4 2 531 545 10.62712/juktisi.v4i2.470 Implementasi Metode Service Quality Dalam Mengelola Kritik Dan Saran Di Pustu Desa Medan Sinembah Berbasis Web https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/452 <p>Penelitian ini mengimplementasikan sebuah sistem informasi berbasis web yang bertujuan untuk meningkatkan kualitas pelayanan kesehatan di Puskesmas Pembantu (Pustu) Desa Medan Sinembah dengan memfasilitasi pengumpulan kritik dan saran dari masyarakat secara real-time. Sistem ini dikembangkan untuk mengatasi ketiadaan saluran masukan formal yang menghambat Pustu dalam memahami dan memperbaiki kualitas layanannya. Dengan menggunakan metode ServQual, aplikasi ini memungkinkan masyarakat memberikan penilaian terhadap pelayanan Pustu berdasarkan lima dimensi: tangibles, reliability, responsiveness, assurance, dan empathy. Data yang terkumpul kemudian dikelola oleh administrator Pustu melalui antarmuka berbasis web, memungkinkan analisis akurat terhadap kualitas pelayanan dan identifikasi area perbaikan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini berhasil menyediakan mekanisme yang efisien dan transparan bagi Pustu untuk menerima umpan balik, sehingga mendukung pengambilan keputusan yang lebih baik dalam upaya peningkatan mutu pelayanan kesehatan.</p> Teddy Prasetyo Chairul Rizal Ranti Eka Putri Copyright (c) 2025 Teddy Prasetyo, Chairul Rizal, Ranti Eka Putri https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-19 2025-07-19 4 2 546 555 10.62712/juktisi.v4i2.452 Perancangan Website Servis Laptop dan Komputer Sebagai Wujud Penerapan Technopreneurship Mahasiswa https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/453 <p>Permasalahan umum yang dihadapi mahasiswa dalam menjaga kinerja perangkat laptop dan komputer adalah sulitnya menemukan layanan servis yang cepat, terjangkau, dan transparan. Minimnya informasi mengenai estimasi biaya dan waktu pengerjaan menjadi kendala utama, terlebih bagi mahasiswa yang memiliki keterbatasan waktu dan anggaran. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah <em>platform</em> digital bernama RakIT, yang menyediakan layanan servis laptop dan komputer berbasis <em>website</em>, sekaligus menjadi sarana untuk mengembangkan kemampuan <em>technopreneurship</em> mahasiswa. Metode yang digunakan adalah gabungan dari <em>prototype</em> dan <em>lean</em> <em>startup</em>. Pengembangan sistem dilakukan secara iteratif, dimulai dari identifikasi kebutuhan pengguna, perancangan <em>Minimum</em> <em>Viable</em> <em>Product</em> (MVP), hingga evaluasi kegunaan sistem. Data diperoleh melalui kuesioner dan diuji menggunakan <em>System</em> <em>Usability</em> <em>Scale</em> (SUS). Hasil pengujian awal menunjukkan skor SUS sebesar 57, mengindikasikan sistem belum sepenuhnya memenuhi ekspektasi pengguna. Setelah dilakukan perbaikan berdasarkan masukan responden, evaluasi lanjutan menghasilkan skor 77, yang menandakan peningkatan signifikan pada aspek kegunaan. Penelitian ini menunjukkan bahwa RakIT berpotensi menjadi solusi digital yang tepat bagi mahasiswa dalam memenuhi kebutuhan servis perangkat, sekaligus menjadi media pembelajaran <em>technopreneurship</em> melalui pengalaman langsung membangun dan mengelola layanan berbasis teknologi.</p> Muhamad Firdaus Herbert Siregar Asep Wahyudin Yudi Ahmad Hambali Rasim Copyright (c) 2025 Muhamad Firdaus, Herbert Siregar, Asep Wahyudin, Yudi Ahmad Hambali, Rasim https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-19 2025-07-19 4 2 556 565 10.62712/juktisi.v4i2.453 Perancangan Augmented Reality Untuk Pembelajaran Gerakan Senam Aerobik Menggunakan Metode Marker-Based Tracking https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/488 <p><em>The development of Augmented Reality (AR) technology has had a significant impact on the field of education, particularly in delivering learning materials in a more interactive and engaging manner. This study aims to design and develop an Augmented Reality application as a learning tool for aerobic exercise movements using the marker-based tracking method. This method utilizes visual markers to display virtual objects in the form of aerobic movement animations directly through mobile devices. The design process includes needs analysis, system design, application development using Unity and Vuforia SDK, and system functionality testing. The test results show that the application can accurately and responsively display aerobic exercise movements when the marker is detected by the camera. Furthermore, the application is considered helpful for users, especially beginners, in understanding and following aerobic movements more easily and enjoyably. Therefore, the implementation of AR in physical movement learning, such as aerobic exercises, has proven to be effective as an innovative interactive learning aid.</em></p> Gita Amanda Siti Sundari Copyright (c) 2025 Gita Amanda, Siti Sundari https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-21 2025-07-21 4 2 566 575 10.62712/juktisi.v4i2.488 Perancangan Game Edukasi Matematika Materi Statistika Menggunakan Aplikasi Scratch Metode R&D Penggabungan Addie Sebagai Media Pembelajaran Interaktif Untuk Kelas X Perhotelan Di Smks Miftahul Ihsan Cilograng https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/313 <p>Penelitian ini bertujuan untuk merancang Game edukasi matematika berbasis aplikasi Scratch pada materi Statistika untuk siswa kelas X Perhotelan di SMKS Miftahul Ihsan Cilograng. Dalam penelitian ini adalah bagaimana merancang Game edukasi matematika materi Statistika menggunakan aplikasi Scratch sebagai media pembelajaran interaktif untuk siswa kelas X Perhotelan di SMKS Miftahul Ihsan Cilograng. Pengembangan dilakukan menggunakan metode Research and Development (R&amp;D) Penggabungan ADDIE yang mencakup tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Kelayakan konten dinilai oleh ahli materi dengan persentase 100%, menunjukkan bahwa gameini sangat baik, sesuai dengan kurikulum Merdeka, dan mudah dipahami siswa. Dari segi kualitas media, ahli media memberikan penilaian 86,6%, menyatakan gameini sangat layak dalam aspek tampilan, navigasi, dan audio. Pengujian blackbox menunjukkan seluruh fitur gameberfungsi dengan baik. Selain itu, siswa memberikan respon sangat positif dengan nilai 90%, menyatakan game edukasi ini menarik dan sangat layak sebagai media pembelajaran Statistika.</p> Asep Gunawan Tri Rochmadi Yanuar Wicaksono Dadang Heksa putra Copyright (c) 2025 Asep Gunawan, Tri Rochmadi, Yanuar Wicaksono , Dadang Heksa putra https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-22 2025-07-22 4 2 576 586 10.62712/juktisi.v4i2.313 Sistem Penilaian Prioritas Penerima Bantuan Langsung Tunai Dengan AHP Sebagai Metode Pendukung Keputusan https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/473 <p>Penyaluran Bantuan Langsung Tunai Dana Desa (BLT-DD) di berbagai wilayah masih menghadapi tantangan dalam proses seleksi penerima yang objektif dan akuntabel. Penentuan penerima seringkali bergantung pada musyawarah desa yang bersifat subjektif dan tidak terstruktur. Untuk mengatasi masalah tersebut, penelitian ini mengembangkan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) berbasis web dengan metode Analytical Hierarchy Process (AHP). Metode AHP digunakan untuk membobotkan lima kriteria utama yang diambil dari Peraturan Menteri Keuangan Republik Indonesia No. 108 Tahun 2024, yaitu: kehilangan mata pencaharian, mengalami penyakit kronis/disabilitas, tidak menerima bantuan PKH, lansia tunggal, dan perempuan sebagai kepala keluarga miskin. Perbandingan berpasangan dilakukan oleh perangkat desa dan hasilnya diuji menggunakan nilai Consistency Ratio (CR). Sistem dibangun menggunakan PHP dan MySQL dan diuji pada data aktual penduduk desa. Hasil implementasi menunjukkan CR sebesar 0,07767 (valid), dan akurasi sistem sebesar 90% dibandingkan hasil musyawarah manual. SPK ini terbukti membantu meningkatkan transparansi, efisiensi, dan akurasi dalam proses seleksi penerima BLT-DD dan dapat dijadikan prototipe bagi desa lain.</p> Mille Joss Christian Cahyaningtyas Copyright (c) 2025 Mille Joss, Christian Cahyaningtyas https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-22 2025-07-22 4 2 587 597 10.62712/juktisi.v4i2.473 Implementasi Algoritma Haversine Formula Dengan Global Positioning System Pada Sistem Absensi Pegawai https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/469 <p>Pemanfaatan teknologi Global Positioning System (GPS) dalam sistem absensi menjadi solusi modern untuk meningkatkan keakuratan dan efisiensi pencatatan kehadiran pegawai. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem absensi berbasis lokasi dengan mengimplementasikan algoritma Haversine Formula guna menghitung jarak antara lokasi perangkat pengguna dengan titik koordinat kantor secara akurat. Studi kasus dilakukan di Kantor Desa Suka Damai sebagai respon terhadap kebutuhan sistem absensi yang transparan dan tidak mudah dimanipulasi. Metode penelitian yang digunakan meliputi studi literatur, observasi langsung, perancangan sistem, analisis kebutuhan sistem, serta pengujian sistem. Algoritma Haversine digunakan untuk menghitung jarak berdasarkan lintang dan bujur, serta menentukan validitas kehadiran jika pegawai berada dalam radius tertentu dari titik lokasi yang telah ditentukan. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem ini mampu membedakan kehadiran berdasarkan lokasi dengan tingkat <br />akurasi yang tinggi, serta mempermudah pihak administrasi dalam merekap data absensi secara real-time. Dengan demikian, implementasi teknologi GPS dan algoritma Haversine terbukti efektif dalam meningkatkan akuntabilitas sistem absensi di lingkungan pemerintahan desa. </p> Gregorius Aryo Prasojo Christian Cahyaningtyas Copyright (c) 2025 Gregorius Aryo Prasojo, Christian Cahyaningtyas https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-22 2025-07-22 4 2 598 607 10.62712/juktisi.v4i2.469 Implementasi Customer Relationship Management Pada Pengembangan Aplikasi Pemesanan Jasa Printing Kain https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/492 <p>Perkembangan teknologi informasi telah mendorong transformasi digital dalam pengelolaan data dan layanan pelanggan, termasuk dalam industri jasa <em>printing</em> kain. Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan strategi <em>Customer Relationship Management</em> (CRM) dalam pengembangan sistem aplikasi pemesanan digital pada CV XYZ, sebuah perusahaan jasa <em>printing</em> kain yang berlokasi di Kota Bandung. Selama ini, proses pemesanan di CV XYZ masih dilakukan secara manual menggunakan Google Forms dan komunikasi via WhatsApp atau email, yang berpotensi menimbulkan keterlambatan, kesalahan pencatatan, dan kurangnya transparansi informasi bagi pelanggan. Melalui pendekatan CRM, sistem dirancang untuk meningkatkan interaksi pelanggan dan efisiensi operasional perusahaan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini meliputi studi literatur, observasi langsung, dan wawancara dengan pihak internal perusahaan. Sistem dikembangkan menggunakan model Waterfall dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, integrasi, dan pengujian. Teknologi yang digunakan mencakup PHP dan MySQL untuk pengembangan <em>web</em>, React Native untuk aplikasi mobile pelanggan, serta Express.js untuk REST API sebagai <em>backend </em>aplikasi <em>mobile</em>. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan mampu mengelola data pesanan secara terstruktur, menyediakan pembaruan status pesanan, serta mendukung admin dalam memproses pesanan secara lebih efisien. Evaluasi <em>usability </em>menggunakan System Usability Scale (SUS) memperoleh skor rata-rata 83,75 yang termasuk kedalam kategori “Excellent” dan memunjukan tingkat penerimaan sistem yang tinggi oleh pengguna. Dengan demikian, penerapan CRM dalam aplikasi ini berhasil meningkatkan kualitas layanan, kepuasan pelanggan, dan daya saing perusahaan&nbsp;di&nbsp;era&nbsp;digital.</p> Elsa Nabiilah Herbert Siregar Yudi Ahmad Hambali Rasim Copyright (c) 2025 Elsa Nabiilah, Herbert Siregar, Yudi Ahmad Hambali, Rasim https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-23 2025-07-23 4 2 608 620 10.62712/juktisi.v4i2.492 Penerapan Metode Waterfall dalam Perancangan Sistem Informasi Penjualan dan Persediaan Barang https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/489 <ol> <li>Delta Computer merupakan toko yang menjual barang elektronik, terutama komputer dan laptop. Toko ini juga menyediakan layanan perbaikan untuk perangkat elektronik yang dijual. Saat ini, transaksi penjualan, pembelian dan pencatatan data stok masih dilangsungkan melalui langkah yang manual, yakni dicatat pada buku besar. Kemudian data tersebut akan disimpan pada Ms. Excel untuk dicetak dan akan dilaporkan pada pemilik toko. Yang menjadikannya bisa menimbulkan kesalahan pencatatan data, minimnya keakuratan data dan tidak efisien dalam tenaga serta waktu dalam melangsungkan transaksi penjualan. Maka perlu dirancang sebuah sistem informasi penjualan dan persediaan barang untuk memberikan kemudahan dan mempercepat proses pencatatan data, pengolahan data, dan pembuatan laporan. Dalam membangun sistem ini digunakan metode studi waterfall, memanfaatkan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL, dan desain memanfaatkan Framework Codeigniter. Hasil dari penelitian ini berupa Sistem Informasi Penjualan dan Persediaan Barang Pada CV. Delta Computer yang mampu melakukan pencatatan, pengolahan, dan pembuatan laporan serta sebagai tempat menyimpan data secara terstruktur sehingga meningkatkan efektifitas dan efisiensi kinerja dan waktu. Sistem yang dibangun dapat mempercepat transaksi penjualan dan memberikan informasi dalam pengambilan keputusan untuk persediaan barang.</li> </ol> Dwi Novita Sari Veradilla Amalia Deni Apriadi Copyright (c) 2025 Dwi Novita Sari, Veradilla Amalia, Deni Apriadi https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-23 2025-07-23 4 2 621 630 10.62712/juktisi.v4i2.489 Perancangan Sistem Rekomendasi Akomodasi pada Event Konser dengan Metode Hybrid Filtering https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/493 <p>Perkembangan teknologi digital telah mengubah pola konsumsi hiburan masyarakat, termasuk dalam hal menghadiri konser musik. Peningkatan jumlah konser di Indonesia turut mendorong tingginya mobilitas masyarakat lintas daerah, sehingga kebutuhan terhadap informasi akomodasi, restoran, dan transportasi di sekitar lokasi konser menjadi semakin penting. Namun, banyak pengguna mengalami kesulitan dalam memilih akomodasi yang sesuai akibat informasi yang berlimpah (<em>information overload</em>). Untuk menjawab permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem rekomendasi berbasis <em>web</em> yang dapat memberikan rekomendasi hotel, restoran, dan transportasi secara personal dan relevan berdasarkan preferensi pengguna serta lokasi konser. Sistem dikembangkan dengan pengembangan <em>prototype</em> dan dibangun menggunakan pendekatan <em>hybrid filtering</em>, yaitu kombinasi antara <em>rule-based system</em> dan <em>user-based collaborative filtering</em> dengan metode perhitungan <em>cosine similarity</em>. Sistem ini diimplementasikan menggunakan Flask untuk <em>backend</em> dan Vue.js untuk <em>frontend</em>, serta diuji menggunakan metode <em>System Usability Scale</em> (SUS). Hasil pengujian <em>usability</em> yang dilakukan kepada 20 responden menghasilkan skor akhir 90.875, yang menunjukkan bahwa sistem berada pada kategori <em>Excellent </em>dan telah diterima dengan sangat baik oleh pengguna. Sistem rekomendasi ini diharapkan dapat membantu pengguna dalam mengambil keputusan yang tepat dan efisien terkait akomodasi konser, serta mendukung kemajuan industri konser di Indonesia.</p> Azzahra Alika Putri Yudha Munir Ani Anisyah Copyright (c) 2025 Azzahra Alika Putri Yudha, Munir, Ani Anisyah https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-23 2025-07-23 4 2 631 641 10.62712/juktisi.v4i2.493 Penerapan Teknologi Virtual Reality 360ᴼ Sebagai Media Promosi Gor Alfaka Raya Berbasis Android https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/496 <p>The development of digital technology today opens new opportunities in the field of promotion, one of which is through Virtual Reality (VR) technology. This study aims to implement 360° VR technology as a promotional media for GOR Alfaka Raya based on Android. The method used is the Multimedia Development Life Cycle (MDLC) with six stages: concept, design, material collecting, assembly, testing, and distribution. The result of this research is an Android application that displays interactive 360° VR views of GOR Alfaka Raya areas such as the badminton court, stands, and parking lot. This application allows users to virtually see the GOR facilities without having to visit the location directly, making the promotion more attractive, modern, and effective. It is expected that this application can increase public interest in visiting GOR Alfaka Raya and become an alternative promotional media that is interactive and informative. The results of the study conducted on 20 respondents showed that 52.4% found the application easy to use, 57.1% stated that the 360° view was helpful, and 57.1% felt that the application was fun and interesting to use. Furthermore, 76.2% were interested in using the 360° VR, 52.4% liked the location-switching feature, and 47.6% preferred to visit the sports hall directly. Additionally, 57.1% thought the application was visually appealing, 66.7% said it ran smoothly without lag, and 71.4% agreed that it was suitable for promotional purposes.</p> Mahyahya Hasfi Syah Siti Sundari Copyright (c) 2025 Mahyahya Hasfi Syah, Siti Sundari https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-24 2025-07-24 4 2 642 652 10.62712/juktisi.v4i2.496 Pengembangan Sistem Monitoring Prestasi Mahasiswa Berbasis Data Management Framework https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/485 <p><em>The issue of limited structured data has often hindered the role of academic advisors in effectively monitoring students’ participation and achievements. At Universitas Pendidikan Indonesia (UPI), student achievement data, both academic and non-academic, is still largely processed manually through forms or online messaging groups, which does not support comprehensive analysis. This study aims to develop a Student Achievement Monitoring System based on the Data Management Framework (DAMA-DMBOK) to ensure that data management is standardized, integrated, and supports data-driven decision-making. The research method includes data collection through literature studies, observation, and interviews; designing the data architecture; formulating key performance indicators (KPIs); developing data visualization and reporting features; and evaluating data management maturity using the Data Management Maturity Assessment (DMMA). The implementation results show that the system has successfully increased the maturity level of data management in key areas such as Data Modeling and Design, Data Storage and Operations, Data Integration &amp; Interoperability, Metadata Management, and Business Intelligence, reaching the Optimizing level. With its analytical dashboard, reporting features, and dynamic data filters, the system supports academic advisors in monitoring student achievement more accurately, continuously, and in a well-documented manner. This study is expected to serve as a reference for developing more adaptive and integrated student achievement monitoring systems at the study program level in higher education institutions.</em></p> Mia Karisma Haq Rani Megasari Eddy Prasetyo Nugroho Copyright (c) 2025 Mia Karisma Haq, Rani Megasari, Eddy Prasetyo Nugroho https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-25 2025-07-25 4 2 653 662 10.62712/juktisi.v4i2.485 Differentiated Thyroid Cancer Recurrence Prediction Using Boosting Algorithms https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/490 <p>This study aims to compare the performance of AdaBoost, Gradient Boosting, and CatBoost algorithms in predicting the recurrence risk of Differentiated Thyroid Cancer (DTC). DTC is the most common type of thyroid cancer, and due to its recurrence risk, accurate and effective prediction models are needed. In this study, a dataset containing clinical and pathological data of patients diagnosed with DTC was used. The performance of the models was evaluated using metrics such as accuracy, precision, recall, and F1 score. The results revealed that the CatBoost algorithm achieved the highest performance, with an accuracy of 98.70% and an F1 score of 98.69% on the test data. The Gradient Boosting algorithm ranked second with an accuracy of 97.40% and an F1 score of 97.40%, while the AdaBoost algorithm showed the lowest performance, with an accuracy of 96.10% and an F1 score of 96.14%. These findings indicate that the CatBoost algorithm outperforms the other algorithms in predicting DTC recurrence risk and is a suitable candidate for use in clinical decision support systems.</p> Mucahid Mustafa Saritas Muslume Beyza Yildiz Talha Alperen Cengel Murat Koklu Copyright (c) 2025 Mucahid Mustafa Saritas, Muslume Beyza Yildiz, Talha Alperen Cengel, Murat Koklu https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-25 2025-07-25 4 2 663 676 10.62712/juktisi.v4i2.490 Perancangan Sistem Informasi Pengarsipan Data Internal Berbasis Web Dengan Fitur Keamanan Enkripsi Di BPSIP Jambi https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/504 <p>BPSIP Jambi (Balai Penerapan Standar Instrumen Pertanian), sebagai UPT dari Badan Standardisasi Instrumen Pertanian di Provinsi Jambi, masih menghadapi permasalahan pengelolaan arsip yang belum tersistem. Penyimpanan arsip secara manual menyulitkan akses antar divisi dan meningkatkan risiko kehilangan serta kerusakan dokumen. Selain itu, Bahkan arsip digital pun belum bisa dikatakan dengan baik dari sisi keamanan karena bersifat online yang bisa saja diakses oleh orang diluar lingkup BPSIP Jambi, hal ini di karenakan arsip menyimpan dokumen yang bersifat rahasia yang sangat penting bagi keberlangsungan instansi. Penelitian ini bertujuan merancang sistem informasi pengarsipan data internal berbasis web dengan fitur keamanan enkripsi di BPSIP Jambi untuk memudahkan penyimpanan dan pengelolaan arsip yang aman dan terstruktur, serta meningkatkan efisiensi akses lintas divisi dan menjaga kerahasiaan dokumen. Data diperoleh melalui wawancara dan observasi terhadap proses pengarsipan di BPSIP Jambi. Sistem dikembangkan dengan metode Rapid Application Development (RAD), menggunakan pemodelan UML, bahasa pemrograman PHP, dan database MySQL. Sistem melibatkan dua aktor (admin dan pengguna) serta mendukung tiga jenis arsip: <em>public</em>, divisi, dan <em>private</em>, yang dilengkapi dengan fitur enkripsi, enkripsi yang digunakan adalah enkripsi AES. Pengujian dilakukan melalui <em>Blackbox Testing</em> dan <em>User Acceptance Test</em> (UAT) menggunakan Skala Likert. Hasil uji kelayakan menunjukkan skor 92%, yang menandakan sistem ini layak dan berjalan sesuai fungsinya. Sistem ini dapat membantu BPSIP Jambi mengelola arsip dengan lebih efektif, cepat, dan aman.</p> Melky Ardiyansa Efitra Batomi Baharsyah Copyright (c) 2025 Melky Ardiyansa, Efitra, Batomi Baharsyah https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-26 2025-07-26 4 2 677 686 10.62712/juktisi.v4i2.504 Perancangan Desain UI/UX Aplikasi Penjualan Batik Berbasis Website Pada Toko Batik Jambi Ariny Menggunakan Metode User Centered Design (UCD) https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/486 <p>Batik merupakan warisan budaya Indonesia yang diakui UNESCO sejak 2009. Batik Jambi Ariny Sentuhan Warna Alam adalah UMKM yang memproduksi dan menjual kain batik Jambi, namun masih menggunakan pembukuan manual sehingga rentan terhadap duplikasi data, kesalahan pencatatan, dan kesulitan laporan. Pemesanan secara online melalui media sosial juga kurang efisien. UMKM ini belum memanfaatkan teknologi karena belum memiliki gambaran fitur yang dibutuhkan. Penelitian ini merancang desain UI/UX website penjualan dengan pendekatan <em>User Centered Design</em> (UCD) melalui lima tahapan: perencanaan proses, identifikasi konteks penggunaan, identifikasi kebutuhan pengguna, perancangan solusi, dan evaluasi desain. Hasil evaluasi menggunakan kuesioner SUS menunjukkan skor 71 (kategori “Good”), menandakan desain telah memenuhi kebutuhan, kepuasan, dan kemudahan pengguna. Dengan demikian, pendekatan UCD efektif dalam mendukung perancangan UI/UX yang sesuai kebutuhan pengguna.</p> <p><strong>Kata Kunci</strong><strong>: </strong>UI/UX, Penjualan, Website, UCD dan Toko Batik</p> Widya Silviana Elfitra Heru Kurniawan Copyright (c) 2025 Widya Silviana, Elfitra, Heru Kurniawan https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-26 2025-07-26 4 2 687 698 10.62712/juktisi.v4i2.486 Analisis Faktor Keberhasilan dan Kendala Implementasi Sistem Kantin Kejujuran Berbasis Web di Instansi Pemerintah https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/495 <p>Sistem kantin kejujuran berbasis web merupakan salah satu upaya modernisasi tata kelola pelayanan internal instansi pemerintah yang menitikberatkan pada nilai integritas dan kepercayaan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mendukung keberhasilan serta mengidentifikasi kendala utama dalam implementasi sistem kantin kejujuran berbasis web di Badan Pusat Statistik (BPS) Kota Gunungsitoli. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan deskriptif kualitatif dengan teknik pengumpulan data melalui observasi, wawancara mendalam, serta penyebaran kuesioner kepada seluruh pegawai aktif yang berjumlah 18 orang selama periode tiga bulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa faktor keberhasilan utama meliputi dukungan pimpinan, kesiapan infrastruktur teknologi, dan budaya organisasi yang menjunjung tinggi nilai kejujuran. Namun demikian, masih terdapat kendala signifikan seperti keterbatasan pemahaman teknis oleh sebagian pegawai, minimnya pelatihan sistem, serta ketergantungan terhadap individu kunci dalam pengelolaan sistem. Temuan ini memberikan gambaran menyeluruh terhadap kesiapan instansi pemerintah dalam mengadopsi sistem digital berbasis nilai integritas. Penelitian ini diharapkan dapat menjadi acuan dalam pengembangan sistem sejenis pada lembaga pemerintah lainnya.</p> Famoboro Gulo Serius Halawa Lustantri Mendrofa Santi Trimurni Buulolo Ofelius Laia Copyright (c) 2025 Famoboro Gulo, Serius Halawa, Lustantri Mendrofa, Santi Trimurni Buulolo, Ofelius Laia https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-26 2025-07-26 4 2 699 706 10.62712/juktisi.v4i2.495 Perancangan Sistem Informasi Layanan Kependudukan Pada Kantor Desa Ujung Pasir Kecamatan Tanah Cogok Kabupaten Kerinci Berbasis Web https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/497 <p>Kantor Desa Ujung Pasir Kecamatan Tanah Cogok Kabupaten Kerinci masih menggunakan cara manual dan belum terkomputerisasi, pengolahan data yang berjalan pencatatanya masih menggunakan buku, dan persyaratan dokumen yang dikumpulkan oleh masyarakat dalam pembuatan surat keterangan atau pengantar terkadang kurang lengkap sehingga memakan waktu untuk melengkapi dokumen yang lainnya. Hambatan yang dihadapi adalah aktivitas yang memakan waktu dan resiko kesalahan dalam pencatatan data. Oleh sebab itu perlu dibangun sistem yang dapat memberikan kemudahan kepada aparat desa guna memberikan efesiensi dalam pelayanan masyarakat, dan mempermudah masyarakat dalam pengumpulan persyaratan surat pengantar dan keterangan. Dalam hal ini sistem dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan sebagai databasenya menggunakan MySQL. Untuk metode dalam pembuatan sistem menggunakan metode waterfall, sedangkan untuk menggambarkan perancangan sistem menggunakan UML (Unified Modeling Language). Berdasar kan dari hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa perangkat lunak dapat digunakan untuk menangani proses pengelolan data, pencatatan data dalam pembuatan surat pengantar dan keterangan dan pembuatan laporan. Dengan adanya rancangan ini diharapkan dapat memudahkan proses pelayanan masyarakat di Kantor Desa Ujung Pasir Kecamatan Tanah Cogok Kabupaten Kerinci tersebut.</p> <p><strong>Kata Kunci</strong><strong>: </strong>Sistem Informasi, Kependudukan, Website, Metode Waterfall dan PHP</p> Aiman Hidayat Andreo Yudertha Albet Triadi Copyright (c) 2025 Aiman Hidayat, Andreo Yudertha, Albet Triadi https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-28 2025-07-28 4 2 707 719 10.62712/juktisi.v4i2.497 Sistem Pendukung Keputusan Penerima Bantuan Zakat Menggunakan Random Forest dan Fuzzy Analytical Hierarchy Process https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/510 <p>Salah satu tantangan utama dalam penyaluran zakat adalah keterbatasan dana yang tersedia dibandingkan dengan jumlah pengajuan bantuan yang terus meningkat. Kondisi ini menyebabkan lembaga seperti BAZNAS harus melakukan seleksi secara ketat dan menentukan prioritas penerima bantuan secara adil. Dalam upaya menjawab permasalahan tersebut, penelitian ini mengembangkan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) menggunakan kombinasi metode <em>Random</em> <em>Forest</em> dan <em>Fuzzy</em> <em>Analytical</em> <em>Hierarchy</em> <em>Process</em> (F-AHP). Metode <em>Random</em> <em>Forest</em> digunakan untuk melakukan klasifikasi kelayakan calon penerima zakat berdasarkan lima kriteria utama, yaitu pendapatan, jumlah tanggungan, status tempat tinggal, Riwayat penerimaan bantuan, dan nominal ajuan. Sementara itu, <em>Fuzzy</em> <em>Analytical</em> <em>Hierarchy</em> <em>Process</em> (F-AHP).digunakan untuk menentukan tingkat prioritas dari calon yang telah dinyatakan layak. Penelitian ini menggunakan data dari BAZNAS Kota Bandung, yang dikumpulkan melalui observasi, wawancara. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa model Random Forest yang dibangun memiliki tingkat akurasi sebesar 88,98%, dengan <em>precision</em> dan <em>recall</em> masing-masing di atas 93%, menunjukkan performa klasifikasi yang tinggi. Selanjutnya Proses pembobotan <em>Fuzzy Analytical Hierarchy Process</em> (F-AHP) menghasilkan bobot dominan pada kriteria pendapatan sebesar 0,408, diikuti oleh status tempat tinggal dan jumlah tanggungan. Sistem ini berhasil membantu proses seleksi dan pemeringkatan calon penerima zakat secara objektif, efisien, dan transparan. Dengan pendekatan ini, diharapkan pengelola zakat dapat mengoptimalkan distribusi zakat sesuai dengan prioritas kepada mereka yang membutuhkan.</p> Azka Naufal Nurrahman Eddy Prasetyo Nugroho Yudi Ahmad Hambali Copyright (c) 2025 Azka Naufal Nurrahman, Eddy Prasetyo Nugroho, Yudi Ahmad Hambali https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-28 2025-07-28 4 2 720 732 10.62712/juktisi.v4i2.510 Perancangan Learning Management System (LMS) The Ahmad Internasional Resource Kerinci Menggunakan Metode Waterfall https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/442 <p>Perkembangan teknologi informasi telah mendorong transformasi signifikan dalam dunia pendidikan, salah satunya melalui <em>penerapan Learning Management System </em>(LMS). Penelitian ini bertujuan untuk merancang LMS berbasis web yang sesuai dengan kebutuhan The Ahmad International Resource Kerinci guna meningkatkan efisiensi dan kualitas proses belajar-mengajar. Saat ini, lembaga tersebut masih menggunakan metode pembelajaran konvensional yang memiliki berbagai keterbatasan, seperti akses materi yang terbatas, proses evaluasi manual, serta minimnya interaksi antara guru dan siswa. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode deskriptif melalui observasi, wawancara, dan studi literatur. Model pengembangan sistem yang digunakan adalah Waterfall, dengan tahapan analisis, desain, pengkodean, pengujian, dan implementasi. Tools perancangan sistem menggunakan <em>Unified Modeling Language</em> (UML) seperti use case diagram, class diagram, dan activity diagram. Pengujian sistem dilakukan melalui metode Black Box Testing dan uji kelayakan untuk memastikan fungsionalitas dan efektivitas sistem. Hasil dari penelitian ini diharapkan mampu menyediakan LMS yang mendukung pembelajaran digital secara fleksibel, interaktif, dan terstruktur.</p> Windi Gustiani Batomi Baharsyah Pol Metra Copyright (c) 2025 windi Gustiani, Batomi Baharsyah, Pol Metra https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-28 2025-07-28 4 2 733 742 10.62712/juktisi.v4i2.442 Analisis Sentimen dan Pemodelan Topik pada Post tentang Merek Teknologi di X Menggunakan Fine-tuning IndoBERT dan BERTopic https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/508 <p>Media sosial telah menjadi wadah bagi konsumen untuk menyampaikan persepsi dan opini. Opini yang beredar tersebut berpotensi menjadi sumber data yang berharga bagi <em>brand</em>, termasuk Xiaomi, dalam memahami persepsi publik terhadap produk mereka. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen dan mengidentifikasi topik diskusi pada unggahan (<em>post</em>) mengenai merek teknologi Xiaomi di platform X (sebelumnya Twitter) dengan pendekatan berbasis Transformer. Dua metode utama yang digunakan adalah <em>fine-tuning</em> IndoBERT untuk model klasifikasi sentimen dan BERTopic untuk pemodelan topik. Data yang berhasil dikumpulkan sebanyak 10.130 <em>post</em> dari bulan Mei 2023 hingga Mei 2025 yang dilanjutkan menuju tahapan praproses serta pelabelan. Model klasifikasi dilatih dengan berbagai kombinasi konfigurasi <em>hyperparameter</em>, dengan hasil pengujian terbaik menghasilkan nilai <em>accuracy</em> 79,8%, <em>precision</em> 73,0%, <em>recall</em> 67,7%, dan <em>f1-score</em> (<em>macro</em>) sebesar 0,699. Distribusi sentimen dalam data menunjukkan dominasi sentimen netral, sedangkan BERTopic berhasil menghasilkan 16 <em>cluster</em> topik dengan rata-rata nilai <em>coherence</em> (<em>C_v</em>) sebesar 0,5437. Topik paling dominan dengan jumlah anggota <em>cluster</em> terbanyak membahas mengenai produk Xiaomi <em>Series</em> dan Poco. Sementara itu, topik dengan persentase sentimen negatif tertinggi berkaitan dengan layanan <em>service center</em> dan sentimen positif tertinggi mengenai produk komputer tablet (<em>tab</em>) Xiaomi. Penggabungan hasil analisis sentimen dan topik memberikan pemahaman yang lebih mendalam terhadap isu yang dibicarakan serta persepsi konsumen. Penelitian ini membuktikan bahwa kombinasi IndoBERT dan BERTopic efektif dalam menganalisis opini konsumen di media sosial serta memberikan wawasan strategis yang relevan bagi perusahaan untuk mengidentifikasi kekuatan dan potensi peningkatan yang dapat dilakukan.</p> Muhammad Rayhan Nur Yudi Wibisono Rani Megasari Copyright (c) 2025 Muhammad Rayhan Nur, Yudi Wibisono, Rani Megasari https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-28 2025-07-28 4 2 743 750 10.62712/juktisi.v4i2.508 Implementation of the Incoming and Outgoing Mail Management Information System Application at STMIK Neumann Indonesia https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/519 <p>Managing incoming and outgoing mail is a crucial part of administrative activities in higher education institutions, including STMIK Neumann Indonesia. Currently, the process of recording and archiving mail is still done manually, which can potentially cause various problems such as delays in processing mail, lost documents, and difficulties in searching archives. To address these issues, a computerized and integrated Incoming and Outgoing Mail Management Information System application was developed. This application is designed with a web-based approach using the PHP programming language and a MySQL database. The main features developed include managing incoming and outgoing mail, agency data, mail classification, user management, and mail reports. This system is also equipped with an access rights-based login function to maintain data security. Test results show that the application can help administrative processes be faster, more efficient, and well-documented. By implementing this information system, STMIK Neumann Indonesia can improve the effectiveness of administrative services, accelerate the flow of mail disposition, and create a structured and modern digital archiving system.</p> Evinitus Sembiring Copyright (c) 2025 Evinitus Sembiring https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-30 2025-07-30 4 2 751 758 10.62712/juktisi.v4i2.519 Perancangan Strategic Dashboard Pemetaan Alumni Menggunakan Metode PureShare https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/518 <p><em>Alumni play a crucial role as university representatives in society and as a bridge connecting networks and sharing information with current students and new graduates. However, limited up-to-date alumni data and low participation in data updates hinder universities from fully leveraging alumni potential. This study aims to develop a strategic alumni mapping dashboard for Universitas Pendidikan Indonesia (UPI) using the PureShare method, which emphasizes alignment between organizational goals and user needs. The development process includes planning and design, system and data review, prototype creation, refinement, and release. During planning, objectives and key results were identified as the foundation for dashboard design. The data review stage revealed several missing key data, such as income, employment status, and further study data, which were subsequently added to complete the database. The prototype was tested through blackbox testing and refined based on user feedback. The final dashboard presents interactive visualizations, including alumni growth trends, distributions by domicile, employment, entrepreneurship, and further study. This dashboard serves as a monitoring and strategic decision-making tool for UPI’s Alumni Association, supporting the achievement of university Key Performance Indicators, particularly graduate success. This research highlights the importance of participatory approaches and user-centered design in enhancing the effectiveness of alumni mapping dashboards.</em></p> Dicki Fathurohman Rani Megasari Muhammad Nursalman Copyright (c) 2025 Dicki Fathurohman, Rani Megasari, Muhammad Nursalman https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-30 2025-07-30 4 2 759 771 10.62712/juktisi.v4i2.518 Perancangan Sistem Penggajian Pegawai Berbasis Web Di Kantor Desa Suka Jadi Kecamatan Hinai Kabupaten Langkat https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/458 <p>The manual payroll management system currently used at the Suka Jadi Village Office, Hinai District, Langkat Regency, has led to various administrative issues, such as delayed payments, recording errors, and difficulties in data storage and retrieval. These problems negatively impact the effectiveness and efficiency of the village’s administrative operations. Therefore, this study aims to design a web-based employee payroll information system that automates the payroll management process and provides easy access for relevant stakeholders. The system development follows the Waterfall method, consisting of requirements analysis, system design, implementation, testing, and maintenance phases. The tools used in this system include PHP as the programming language, MySQL as the database, and the Laravel framework to support web development. The system includes several key features such as employee data input, salary calculation based on components like allowances and deductions, salary slip generation, and payroll reporting. The results of the system design demonstrate that it simplifies the payroll process flow, minimizes calculation errors, and accelerates data search and retrieval. With the implementation of this system, the Suka Jadi Village Office is expected to improve the quality of its administrative services, particularly in payroll management. This system also has the potential for further development and integration with other village administrative systems in the future.</p> Rydho Anwar Hendry Irwan Copyright (c) 2025 Ridho Anwar, Hendry, Irwan https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-31 2025-07-31 4 2 772 781 10.62712/juktisi.v4i2.458 RSA Blind Signature sebagai dasar pengamanan pada sistem e-voting dengan Prinsip Frictionless User : studi desain dan tinjauan keamanan https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/527 <p><em>Electronic voting (e-voting) systems have emerged as a critical research topic in the fields of information security and modern election technology. However, various studies have shown that e-voting systems still face several vulnerabilities, particularly in security aspects. One prominent weakness often highlighted is the direct involvement of voters in cryptographic technical processes, such as unblinding, which may lead to negligence and technical errors. This aligns with Bartjan Wattel’s assertion that "The real security challenge lies in protecting business processes from authorized users with malicious intent or who act carelessly" indicating that threats to security do not only originate from external intruders, but often from legitimate users with access rights. This study proposes a solution to minimize the voter’s technical involvement by implementing a Blind Digital Signature protocol based on the RSA algorithm, wherein the entire cryptographic process including blinding, signing, and unblinding is carried out by the system and authorized entities. The goal of the study is to develop an e-voting protocol that reduces voter participation in system security processes (frictionless), and to measure the security level of the implemented protocol. The results show that reducing the voter’s technical role in the cryptographic process enhances security and minimizes errors, as the blinding to unblinding stages are controlled by the system. Moreover, the protocol is modified to include digital signatures during access requests in inter-party communications, preventing forgery and ensuring that only authorized entities can participate in the system.</em></p> Ellsya Nabella Nur'allifa Rizky Rahman Judie Putra Muhamad Nursalman Copyright (c) 2025 Ellsya Nabella Nur'allifa, Rizky Rahman Judie Putra, Muhamad Nursalman https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-07-31 2025-07-31 4 2 782 793 10.62712/juktisi.v4i2.527 Integrasi YOLOv11 dan Intersection-Based Method Untuk Estimasi Karakteristik Parkir Berdasarkan Parking Lot Surveillance Video https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/502 <p><em>The rapid growth of vehicles without a corresponding increase in parking space availability has led to various issues such as traffic congestion, fuel waste, and excessive emissions. This study develops a computer vision-based parking analysis system using the YOLOv11 model to automatically detect vehicles in parking areas. The system integrates an intersection-based method and the BoT-SORT object tracking algorithm to classify parking spot availability. The classification results are then used to extract parking characteristic data. Video data were obtained from a publicly accessible livestream on YouTube in Kusatsu, Japan, and used for training and evaluating the model. The model achieved an mAP@50-95 of 0.926 under bright lighting conditions and 0.859 in low-light conditions. Additionally, estimation accuracy was evaluated using MAE and R² metrics, showing promising results, with MAE of 1.27 and R² of 0.989 during daytime, and MAE of 0.91 and R² of 0.91 at night.</em></p> Muhammad Kamal Robbani Yudi Wibisono Eddy Prasetyo Nugroho Copyright (c) 2025 Muhammad Kamal Robbani, Yudi Wibisono, Eddy Prasetyo Nugroho https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-04 2025-08-04 4 2 794 803 10.62712/juktisi.v4i2.502 Penerapan Large Languange Models Dalam Pembaruan Artikel Biografi Wikipedia https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/499 <p>Wikipedia merupakan sumber informasi daring yang sangat populer di Indonesia, namun pembaruan artikelnya masih sangat bergantung pada kontribusi penyunting. Pada kategori artikel biografi, pembaruan informasi secara berkala sangat penting karena adanya perkembangan karier dan peristiwa terkini dari tokoh yang bersangkutan. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi penerapan <em>Large Language Models</em> (LLM) dalam menambahkan informasi baru ke artikel biografi Wikipedia Indonesia dengan referensi dari satu artikel berita daring. Model utama yang digunakan adalah Gemma 3 yang kemudian dibandingkan dengan model <em>baseline</em> Phi-3-mini. Penelitian ini juga menguji efektivitas lima strategi <em>prompting</em> yang berbeda, yaitu <em>simple prompt</em>, <em>system prompt</em> (<em>en</em>), <em>system prompt</em> (<em>id</em>), <em>one-shot</em>, dan <em>prompt chaining</em> untuk mengarahkan model dalam menghasilkan keluaran yang relevan dan sesuai dengan gaya Wikipedia. Proses <em>fine-tuning </em>dilakukan menggunakan data berbentuk kombinasi artikel Wikipedia sebelum diperbarui, artikel berita sebagai referensi, dan teks berisi informasi baru yang relevan untuk ditambahkan ke dalam artikel Wikipedia sebagai target keluaran. Evaluasi dilakukan dengan metrik ROUGE untuk mengukur kesamaan antara hasil keluaran model dan referensi dari penyunting Wikipedia. Hasil penelitian menunjukkan bahwa <em>fine-tuning</em> model Gemma 4B secara signifikan meningkatkan performa, khususnya pada strategi <em>prompt chaining</em> dengan rata-rata skor ROUGE-1 sebesar 0.3687. Dibandingkan dengan <em>baseline</em> Phi-3-mini, model Gemma memberikan hasil yang lebih konsisten dan relevan. Temuan ini menunjukkan bahwa pendekatan berbasis LLM dapat menjadi solusi potensial dalam membantu proses pembaruan artikel biografi Wikipedia.</p> Najma Qalbi Dwiharani Yudi Wibisono Yaya Wihardi Copyright (c) 2025 Najma Qalbi Dwiharani https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-04 2025-08-04 4 2 804 813 10.62712/juktisi.v4i2.499 Perancangan UI/UX Sistem Pemantauan Tingkat Aktivitas Fisik Dan Kebugaran Mahasiswa Dengan Pendekatan Lean UX https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/545 <p style="text-align: justify; margin: 0cm 0cm 6.0pt 0cm;"><span style="font-size: 9.0pt;">Mahasiswa kerap menghadapi gaya hidup pasif akibat tekanan akademik dan kurangnya kesadaran terhadap pentingnya aktivitas fisik. Padahal, kebugaran fisik berperan penting dalam mendukung kesehatan mental dan prestasi akademik. Penelitian ini bertujuan merancang sistem pemantauan kebugaran berbasis <em>website</em> yang sesuai kebutuhan mahasiswa dengan pendekatan <em>Lean</em> UX. Penelitian dilakukan melalui tahapan <em>Lean</em> UX meliputi: observasi dan wawancara, <em>declare assumptions</em>, pembuatan MVP (<em>site map, wireframe</em>, dan <em>prototype</em>), eksperimen internal, serta <em>usability testing</em> menggunakan <em>System Usability Scale</em> (SUS). <em>Prototype</em> sistem yang dikembangkan menampilkan fitur utama berupa program latihan 7 hari, pelacakan denyut nadi, BMI, dan estimasi VO₂Max, serta tampilan antarmuka yang minimalis. Hasil <em>usability testing</em> dari 40 responden menunjukkan skor rata-rata SUS sebesar 82,2, yang termasuk kategori “<em>Excellent</em>”. Sistem pemantauan kebugaran berbasis website ini dinilai efektif, efisien, dan sesuai dengan kebutuhan mahasiswa. Pendekatan <em>Lean</em> UX terbukti mampu menghasilkan solusi desain digital yang relevan dan berorientasi pada pengguna.</span></p> Talitha Syahla Asep Wahyudin Muhammad Nursalman Copyright (c) 2025 Talitha Syahla, Asep Wahyudin, Muhammad Nursalman https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-06 2025-08-06 4 2 814 827 10.62712/juktisi.v4i2.545 Sistem Informasi Manajemen Supply Chain Untuk Optimasi Distribusi Produk Sparepart di PT. Aneka Teknindo Persada Dengan Metode Design Science Research (DSR) https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/467 <p>Distribusi produk sparepart yang efektif dan efisien menjadi aspek penting dalam menjaga kelancaran operasional industri, khususnya di sektor pabrik kelapa sawit. PT. Aneka Teknindo Persada sebagai perusahaan penyedia sparepart menghadapi tantangan dalam manajemen distribusi produk yang memerlukan sistem yang terintegrasi dan terencana. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun Sistem Informasi Manajemen Supply Chain guna mengoptimalkan proses distribusi produk sparepart. Metodologi yang digunakan adalah Design Science Research (DSR), yang terdiri dari enam tahapan: identifikasi masalah, pengusulan solusi, desain dan pengembangan, demonstrasi, evaluasi, dan komunikasi hasil. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah sistem informasi berbasis web yang mampu meningkatkan akurasi pengelolaan data distribusi, mempercepat pengambilan keputusan, dan meminimalkan kesalahan dalam rantai pasok. Sistem ini diharapkan dapat menjadi solusi strategis dalam mendukung efisiensi operasional perusahaan.</p> Martin Paul Putra Zebua Barany Fachri Juliandri Copyright (c) 2025 Martin Paul Putra Zebua, Barany Fachri, Juliandri https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-06 2025-08-06 4 2 828 835 10.62712/juktisi.v4i2.467 Predictive Classification Model dalam Tahapan Framework NIJ untuk Otomatisasi Investigasi Digital Forensik (Studi Kasus: Cyberbullying) https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/521 <p><em>This study aims to apply the National Institute of Justice&nbsp; framework in the digital forensic process for conversations retrieved from LINE and Telegram applications, as well as to explore the utilization of a Predictive Classification Model&nbsp; for automated text-based comment classification in cyberbullying cases. Cyberbullying is a growing form of digital crime, particularly on private and encrypted instant messaging platforms that are difficult to monitor. The research employs two machine learning algorithms within the PCM framework Complement</em> <em>Naive Bayes and Random Forest to detect potentially abusive comments. The forensic process follows several stages: Preparation, Evidence Assessment, Evidence Acquisition, Evidence Examination, and Documenting and Reporting, with a secure and forensically sound data extraction approach from both applications. Due to data limitations from LINE and Telegram, the classification analysis is conducted using an Instagram comment dataset that reflects the cyberbullying context. Evaluation results show that the Complement Naive Bayes model outperforms Random Forest, achieving an accuracy of 86% with balanced F1-scores, while Random Forest achieves 75% accuracy. These findings support the use of PCM as an effective aid for automatically identifying high-risk content on social media. The integration of digital forensics and artificial intelligence has significant potential to enhance the effectiveness of cyberbullying investigations.</em></p> <p><strong><em>Keywords: Cyberbullying, &nbsp;Predictive Classification Model, &nbsp;</em></strong><strong><em>Complement</em></strong><strong><em> Naive Bayes, &nbsp;Random Forest, &nbsp;LINE, &nbsp;Telegram, &nbsp;Digital Forensics, National Institute of Justice</em></strong></p> Khana Yusdiana Rizky Rahman J.P Eddy Prasetyo Nugroho Copyright (c) 2025 Khana Yusdiana, Rizky Rahman J.P, , Eddy Prasetyo Nugroho https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-06 2025-08-06 4 2 836 844 10.62712/juktisi.v4i2.521 Unsupervised Clustering of Handwritten Essay Answer Images Using Vision Transformer https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/517 <p class="p1">This study explores the use of deep clustering methods to automatically group handwritten essay answer sheets based on their visual patterns. Feature extraction was performed using three backbone models: ResNet-50, Vision Transformer (ViT-base), and Tr-OCR. These features were then clustered using two unsupervised algorithms—K-means (with k=5) and HDBSCAN (with minimum cluster size = 10). To enhance clustering performance, a deep clustering approach was implemented by applying K-means iteratively to refine feature representations. Evaluation was conducted both quantitatively, using Silhouette Score, Davies-Bouldin Index, and Calinski- Harabasz Score, and qualitatively, through t-SNE visualizations and cluster content inspection. The ViT and Tr-OCR backbones outperformed CNN-based ResNet-50, achieving higher cluster cohesion and separation. Notably, the final clustering result using ViT with HDBSCAN reached a Silhouette Score of 0.772, Davies-Bouldin Index of 0.369, and Calinski-Harabasz Score of 408.006. The findings indicate that vision transformer-based models are more effective for unsupervised grouping of handwritten visual data. This approach can assist educators in accelerating and objectifying the grading process and may serve as a foundation for future automated essay evaluation systems integrating OCR and NLP techniques.</p> Mohamad Asyqari Anugrah Yaya Wihardi Rani Megasari Copyright (c) 2025 Mohamad Asyqari Anugrah, Yaya Wihardi, Rani Megasari https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-06 2025-08-06 4 2 845 854 10.62712/juktisi.v4i2.517 Perancangan dan Implementasi Aplikasi Web Promosi Kos Graha https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/522 <p><em>The development of information technology is driving the transformation of promotional strategies in various fields, including the residential rental sector such as boarding houses. The purpose of this study is to design and build a web application that functions as a promotional medium for Kos Graha to expand its marketing reach and facilitate access to information for prospective tenants. The approach used is descriptive qualitative, with data collection techniques through field observations, structured interviews, and documentation studies. The system design was carried out based on user needs analysis, followed by the development of an HTML, CSS, JavaScript, and PHP-based interface, and database management using MySQL. The implementation results show that the application is able to present boarding house information comprehensively, attractively, and easily accessible, and supports features such as photo galleries, facility descriptions, booking forms, and location map integration. Testing with five users showed a high level of satisfaction with the application's appearance and ease of navigation. Promotional reach increased significantly, as evidenced by the increasing number of prospective tenants who learned about the boarding house through the application and the increase in sales. This application also successfully overcomes the barriers of conventional promotions that are limited geographically and informationally. In conclusion, this web application is effective in expanding the promotional reach of Kos Graha while increasing communication efficiency and information access for prospective tenants.</em></p> Syaifuddin Luqman Hakim Eko Hariyanto Arpan Copyright (c) 2025 Syaifuddin Luqman Hakim, Eko Hariyanto, Arpan https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-06 2025-08-06 4 2 855 862 10.62712/juktisi.v4i2.522 Perancangan Dashboard Interaktif Untuk Mengoptimalisasi Analisis Hasil Audit Mutu Internal (AMI) Dengan Metode Pureshare https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/550 <p>Pendidikan tinggi memainkan peran penting dalam dinamika global saat ini, perlu adanya kesinambungan dan peningkatan kualitas melalui penjaminan mutu sesuai dengan standar yang ditetapkan. Meskipun pelaporan Audit Mutu Internal (AMI) telah terdigitalisasi, tahap analisisnya masih menjadi kendala. Pimpinan program studi kesulitan menginterpretasi data audit yang tersaji dalam format tabel statis, sehingga menyulitkan dalam identifikasi tren, perbandingan kinerja, dan pengambilan keputusan taktis berbasis data. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sebuah <em>dashboard</em> yang berfokus pada visualisasi dan analisis untuk mengoptimalkan pemahaman terhadap hasil temuan AMI. Perancangan <em>dashboard</em> dilakukan menggunakan metode <em>PureShare</em> yang mengintegrasikan pendekatan <em>top-down</em> dan <em>bottom-up</em> untuk memastikan keselarasan antara kebutuhan pengguna dan fungsionalitas sistem, sedangkan untuk mengevaluasi fungsionalitas sistem digunakan metode <em>Black-Box</em>. Hasil penelitian menunjukkan bahwa <em>dashboard</em> yang dikembangkan berhasil mentransformasi data statis menjadi visualisasi interaktif yang informatif, dilengkapi fitur <em>drill-down</em>, kustomisasi grafik, dan filter tahun. Fitur inovatif “<em>Generate</em> Analisis” berbasis <em>Large Language Model</em> (LLM) juga terbukti efektif dalam mempercepat interpretasi data menjadi wawasan strategis yang bermanfaat. Hasil pengujian <em>black-box</em> mengonfirmasi bahwa seluruh fungsionalitas utama berjalan sesuai harapan tanpa adanya <em>error</em> kritis. Dapat disimpulkan bahwa implementasi <em>dashboard</em> dengan metode <em>PureShare</em> berhasil menyediakan solusi yang fungsional dan relevan untuk mendukung pengambilan keputusan yang lebih efisien berbasis data.</p> Muhammad Yusuf Bahtiar Asep Wahyudin Ani Anisyah Copyright (c) 2025 Muhammad Yusuf Bahtiar, Asep Wahyudin, Ani Anisyah https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-07 2025-08-07 4 2 863 876 10.62712/juktisi.v4i2.550 Toward Digital Alignment: IS/IT Strategy Development for a Non-Profit Foundation Using Ward & Peppard https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/543 <p>This paper presents a strategic information systems (IS) and information technology (IT) planning for a prominent national non-profit organization, hereafter referred to as XYZ Foundation , using the Ward &amp; Peppard methodology. Facing rapid technological advancements and evolving operational landscapes, XYZ Foundation &nbsp;seeks to enhance its digital capabilities, improve service delivery, and strengthen donor trust. The study details a comprehensive analysis of the organization's internal and external business environments, as well as its current IS/IT landscape. Key findings reveal challenges in system integration, IT human resource capacity, and the absence of a long-term technology roadmap. Based on a thorough gap analysis, strategic recommendations include the development of an integrated digital portal, automation of donation processes through fintech integration, implementation of blockchain for transparency, migration to cloud infrastructure, and significant investment in IT human resource development and governance. The proposed strategic roadmap outlines a phased implementation plan from 2025 to 2029, aiming to foster internal efficiency, expand social outreach, and build a robust, future-ready digital foundation.</p> Virdha Rahma Aulia Fatharani Mazaya Agniya Putri Mafda Khoirotul Fatha Viviana Purba Alfiansyah Adi Pranata Copyright (c) 2025 Virdha Rahma Aulia, Fatharani Mazaya Agniya Putri, Mafda Khoirotul Fatha, Viviana Purba, Alfiansyah Adi Pranata https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-07 2025-08-07 4 2 877 886 10.62712/juktisi.v4i2.543 Pengembangan Sistem Absensi Karyawan Berbasis Website Dengan Metode Rapid Application Development (RAD) Di PT. Buana Citra Internusa https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/500 <p>Manual or disconnected management of employee attendance and payroll often leads to various issues, such as data inaccuracy, process delays, and lack of efficiency in attendance recording and salary calculation. PT. Buana Citra Internusa, as a growing company, requires an integrated system capable of handling employee administration quickly and accurately. This study aims to develop a web-based employee attendance system integrated with payroll using the Rapid Application Development (RAD) method. RAD was chosen because it accelerates the development process through iterative and collaborative stages between developers and end-users. The system is designed to support automatic daily attendance recording and integrate it with the payroll module based on attendance data, job positions, and working hours. Key features developed include user login, employee data management, attendance recording, working hour configuration, salary calculation, and payroll reporting. System testing was carried out using the black-box method to ensure all functions operate as expected. The development results show that the system significantly improves the efficiency of attendance and payroll management compared to previous methods. It also provides easier access, data transparency, and reduces the potential for human error. With this system, PT. Buana Citra Internusa can carry out employee administrative processes more effectively and in a more controlled manner</p> Reddy Alfayed Juliandri Hanna Willa Dhany Copyright (c) 2025 Reddy Alfayed, Juliandri, Hanna Willa Dhany https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-08 2025-08-08 4 2 887 895 10.62712/juktisi.v4i2.500 Pengukuran Tingkat Kematangan Layanan E-Learning Menggunakan Framework Information Technology Infrastructure Library dan Critical Success Factor https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/516 <p>Dunia pendidikan pada saat ini telah menerapkan Sistem informasi terutama untuk membantu proses belajar mengajar. Penerapan layanan Teknologi Informasi dapat membantu operasional layanan akademik dan kegiatan belajar mengajar, contoh penerapan TI di sekolah yaitu <em>e</em><em>-</em><em>l</em><em>earning</em>, dimana proses seperti belajar mengajar dan ujian dapat dilakukan dimana saja dengan memanfaat jaringan internet. Salah satu sekolah yang menggunakan <em>e-learning</em> sebagai layanan TI yaitu SMAN 21 Bandung. Sejak pelaksanaannya, sekolah belum melakukan evaluasi terhadap layanan <em>e-learning</em> dan sejauh mana tingkat implementasi <em>e-learning</em> secara sistematis dan terstruktur. Maka penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat kematangan dari <em>e-learning</em> di sekolah sebagai analisis sejauh mana kapabilitas layanan <em>e-learning</em> dapat mendukung proses pembelajaran dan memberikan rekomendasi perbaikan agar layanan TI dapat ditingkatkan. Sebagai <em>best practices, framework</em> yang digunakan pada penelitian ini adalah <em>Information Technology Infrastructure. Library</em> (ITIL) versi 3 dengan berfokus pada domain <em>service operation</em> dilengkapi <em>Critical Success Factor</em> (CSF). Dalam melakukan analisis tingkat kematangan layanan <em>e-learning</em>, penulis menyebarkan kuesioner ke 31 responden terdiri dari guru dan murid sebagai pengguna dari <em>e-learning</em>. Dari hasil sebaran kuesioner didapatkan bahwa tingkat kematangan <em>e-learning</em> secara keseluruhan bernilai 3.034 yang berarti berada pada level tiga yaitu <em>defined</em>. Sedangkan tingkat kematangan yang diharapkan sekolah ada di angka empat di level <em>managed</em>, GAP analisis bernilai 0.95. Beberapa rekomendasi diberikan oleh penulis kepada pihak sekolah dengan harapan dapat mencapai level yang diinginkan sesuai dengan kerangka ITIL dan CSF.</p> Fadhlirrahman Kusumanagara Asep Wahyudin Yudi Ahmad Hambali Copyright (c) 2025 Fadhlirrahman Kusumanagara, Asep Wahyudin, Yudi Ahmad Hambali https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-08 2025-08-08 4 2 896 908 10.62712/juktisi.v4i2.516 Perancangan Sistem Informasi Pendataan Penerima Bantuan Sosial Di Dinas Sosial Kabupaten Situbondo https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/558 <p><strong>Abstrak – </strong>Sistem informasi memiliki peran penting dalam meningkatkan efisiensi dan akurasi proses pendataan penerima bantuan sosial. Penelitian ini dilakukan di Dinas Sosial Kabupaten Situbondo, khususnya pada bidang Pemberdayaan Sosial (Dayasos), yang selama ini masih menggunakan metode pencatatan manual menggunakan buku besar. Proses tersebut rentan terhadap kesalahan input, duplikasi data, serta lambat dalam proses pencarian dan pelaporan.</p> <p>Sebagai solusi, dirancang sebuah sistem informasi berbasis web menggunakan bahasa pemrograman PHP dan database MySQL dengan metode pengembangan <strong>prototype</strong>. Metode ini melibatkan pembuatan model awal sistem yang kemudian diuji dan dievaluasi bersama pengguna untuk mendapatkan masukan, hingga sistem final sesuai kebutuhan. Sistem ini terdiri dari fitur login multi-level, pengelolaan data penerima bantuan, verifikasi data, laporan harian dan bulanan, serta dashboard statistik. Perancangan antarmuka dilakukan menggunakan prototipe dari Figma, sedangkan pemodelan sistem menggunakan Data Flow Diagram (DFD).</p> <p>Hasil dari perancangan menunjukkan bahwa sistem mampu mendukung proses kerja yang lebih cepat, akurat, dan terdokumentasi dengan baik. Dengan adanya sistem ini, Dinas Sosial dapat meningkatkan efektivitas pelayanan, serta memastikan bahwa bantuan sosial tepat sasaran dan mudah dimonitor.</p> <p>&nbsp;</p> <p>Kata kunci: Sistem Informasi, Bantuan Sosial, Dinas Sosial, Web, PHP, MySQL, Prototype</p> Muhammad Wahyu Pratama A. Hamdani Copyright (c) 2025 Muhammad Wahyu Pratama, A. Hamdani https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-16 2025-08-16 4 2 909 915 10.62712/juktisi.v4i2.558 Rupiah Classification System using Segmented Fractal Texture Analysis and HSV Color Features https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/560 <p>The crime of forgery of rupiah currency can be anticipated by examining the rupiah banknotes based on traits or features contained on the original paper money. Features that are not owned by the rupiah banknote counterfeit is an ultraviolet sign that are owned by the original paper money. Rupiah banknotes feature extraction consists of a combination of color and texture&nbsp; feature extraction. The proposed method is the HSV color histogram for color feature extraction and Segmented Fractal Texture Analysis (SFTA) for texture feature extraction. The combination of HSV and SFTA is expected to improve the performance of rupiah banknotes feature extraction. Moreover this paper will analyze feature redundancy in Two Threshold Decomposition Algorithm in SFTA Algorithm. Experimental results show the proposed method can reach 100% accuracy. Experiment results also show that redundant features can be removed without affecting the accuracy of of the system so that it can reduce the computational cost.</p> Ardhon Rakhmadi Putri Nur Rahayu Hazna At Thooriqoh Budi Mukhamad Mulyo Copyright (c) 2025 Ardhon Rakhmadi, Putri Nur Rahayu, Hazna At Thooriqoh, Budi Mukhamad Mulyo https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-18 2025-08-18 4 2 916 921 10.62712/juktisi.v4i2.560 Perbandingan TextRank Berbasis TF-IDF dan Word2Vec dalam Peringkasan Teks Berita Bahasa Indonesia https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/552 <p>Automatic text summarization has become an essential solution for processing massive textual information, particularly in lengthy news articles. This study compares two variants of the TextRank algorithm using different weighting schemes: TF-IDF and Word2Vec, for summarizing Indonesian news texts. The dataset comprises 160 news articles from Kompas.com, which underwent preprocessing. Evaluation was conducted using ROUGE metrics (ROUGE-1, ROUGE-2, ROUGE-L), manual readability assessment, and execution runtime. The results indicate that TextRank with Word2Vec outperforms TF-IDF in both ROUGE scores (ROUGE-1 F1: 0.7033 vs 0.6454) and processing speed. These findings suggest that incorporating semantic representations into graph-based algorithms like TextRank significantly improves summary quality and runtime efficiency.</p> Yohannes Christian Gurning Samuel Cristian Saragih Yuyun Yusnida Lase Julham Julham Copyright (c) 2025 Yohannes Christian Gurning, Samuel Cristian Saragih, Yuyun Yusnida Lase, Julham Julham https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-18 2025-08-18 4 2 922 928 10.62712/juktisi.v4i2.552 Sistem Pemindaian Boarding Pass Mobile dan Dashboard Monitoring Terintegrasi untuk Optimasi Operasional Bandara https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/525 <p>Inefisiensi proses verifikasi <em>boarding pass</em> manual yang ditandai oleh kelambatan, kerentanan terhadap <em>human error</em>, dan ketiadaan data operasional <em>real-time</em> menjadi tantangan signifikan di bandara internasional dengan volume penumpang tinggi seperti Bandara Soekarno-Hatta. Penelitian ini bertujuan untuk merancang, membangun, dan mengevaluasi sebuah sistem terintegrasi yang terdiri dari aplikasi pemindaian <em>boarding pass</em> berbasis <em>mobile</em> untuk petugas lapangan dan <em>dashboard</em> monitoring berbasis web untuk manajemen guna mengoptimalkan layanan operasional. Dengan mengadopsi metodologi pengembangan ADDIE (<em>Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation</em>), sistem dikembangkan menggunakan <em>framework</em> Flutter untuk aplikasi <em>mobile</em> dan Laravel untuk API <em>backend</em> serta <em>dashboard</em> web. Evaluasi sistem dilakukan melalui serangkaian pengujian komprehensif, mencakup pengujian fungsional (<em>black-box</em>) dan pengujian struktural (<em>white-box</em>) pada komponen kritis. Hasil penelitian ini adalah sebuah prototipe sistem fungsional yang telah divalidasi, menunjukkan kapabilitas pemindaian QR Code dengan responsivitas tinggi &nbsp;dan sebuah <em>dashboard</em> web analitik yang interaktif. Hasil evaluasi menunjukkan bahwa sistem yang dikembangkan telah memenuhi seluruh spesifikasi kebutuhan fungsional dan non-fungsional yang ditetapkan. Disimpulkan bahwa sistem yang diusulkan secara efektif mengatasi inefisiensi proses <em>boarding</em> manual melalui peningkatan efisiensi waktu, jaminan akurasi data via otomatisasi, dan penyediaan kapabilitas pemantauan <em>real-time</em>, merepresentasikan sebuah langkah fundamental menuju praktik manajemen bandara modern yang proaktif dan berbasis data.</p> Muhammad Fadlan Ghafur Asep Wahyudin Ani Anisyah Copyright (c) 2025 Muhammad Fadlan Ghafur, Asep Wahyudin, Ani Anisyah https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-18 2025-08-18 4 2 929 941 10.62712/juktisi.v4i2.525 Perancangan Video Company Profile Sebagai Media Promosi dan Informasi di Pondok Pesantren Hidayatul Mubtadi’in Kabupaten Tebo https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/450 <p>Pondok Pesantren Hidayatul Mubtadi’in Kabupaten Tebo menghadapi berbagai tantangan dalam upaya meningkatkan citra dan menarik minat masyarakat terhadap lembaga pendidikan tersebut. Media promosi yang digunakan masih mengandalkan metode tradisional, seperti spanduk dan penyampaian secara lisan, yang dirasa kurang efektif di era digital ini. Penelitian ini bertujuan untuk merancang <em>video company profile </em>sebagai media promosi yang lebih modern, guna memperkenalkan Pondok Pesantren kepada <em>audiens </em>yang lebih luas. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kualitatif deskriptif dengan model pengembangan <em>Multimedia Development Life Cycle </em>(MDLC), yang terdiri dari enam tahapan: <em>Concept, Design, Material Collecting, Assembly, Testing, dan Distribution. Video company profile </em>ini dirancang menggunakan aplikasi Adobe Premiere Pro 2019, dengan fokus pada pengemasan audiovisual yang menarik dan relevan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa <em>video company profile </em>ini memenuhi standar kualitas teknis yang baik, mencakup aspek pencahayaan, resolusi, transisi, dan audio. Dari segi konten, video ini berhasil menyampaikan informasi yang akurat mengenai profil, kegiatan, dan prestasi Pondok Pesantren Hidayatul Mubtadi’in Kabupaten Tebo, sehingga relevan dengan kebutuhan audiens. Evaluasi dari ahli media dan materi menunjukkan bahwa video ini efektif sebagai alat promosi. Uji coba video membuktikan dampaknya dalam menarik perhatian calon santri, orang tua, dan masyarakat, serta memperkuat citra Pondok Pesantren. Dengan demikian<em>, video company profile </em>ini berhasil mencapai tujuan penelitian, yakni menciptakan media promosi yang efektif untuk Pondok Pesantren Hidayatul Mubtadi’in Kabupaten Tebo.</p> <p><strong>Kata Kunci</strong><strong>: </strong><em>Video, Company Profile</em>, Promosi Digital, MDLC dan Pondok Pesantren.</p> Ahmadi Setiawan Sepriano Sepriano Saldi Yulistian Copyright (c) 2025 Ahmadi Setiawan, Sepriano Sepriano, Saldi Yulistian https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-18 2025-08-18 4 2 942 954 10.62712/juktisi.v4i2.450 Perancangan Sistem Informasi Aplikasi Inventaris Barang Habis Pakai Berbasis Website Pada Badan Pengelola Pajak dan Retribusi Daerah Kota Jambi Dengan Menggunakan Metode Waterfall https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/544 <p>Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi dewasa ini berlangsung sangat cepat, dengan menggunakan sistem digital di banyak bidang. Instansi pemerintah juga dituntut untuk memanfaatkan teknologi informasi guna mendukung operasionalnya, termasuk pengelolaan inventaris</p> <p>Perancangan Sistem Informasi Inventaris Barang Habis Pakai pada Badan Pengelola Pajak dan Retribusi Daerah Kota Jambi bertujuan meningkatkan akurasi dan efisiensi pengelolaan inventaris. Sistem ini dibangun menggunakan metode R&amp;D (Research and Development) dengan pengujian menyeluruh, termasuk desain persyaratan dan pengujian blackbox. Teknologi yang dipskai meliputi bahasa pemrograman PHP, database MySQL, framework CodeIgniter untuk PHP, dan bootstrap untuk desain tampilan.</p> <p>Penelitian ini mengembangkan sistem informasi inventaris berbasis web untuk Badan Pengelola Pajak dan Retribusi Daerah Kota Jambi menggunakan UML dan diagram alir untuk memodelkan alur kerja sistem. Dengan metode R&amp;D dan analisis waterfall, serta framework CodeIgniter, sistem ini dirancang untuk meningkatkan efisiensi pengelolaan dan penyampaian informasi inventaris.</p> Nur Safitri Hery Afriyadi M. Yusuf Copyright (c) 2025 Nur Safitri, Hery Afriyadi , M. Yusuf https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-19 2025-08-19 4 2 955 963 10.62712/juktisi.v4i2.544 Pembangunan Website Pemesanan Transportasi Pengiriman Barang Berbasis User Experience Menggunakan Metode Lean UX https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/555 <p>Perkembangan teknologi yang pesat di era digital telah mempengaruhi berbagai aspek kehidupan, terutama dalam dunia bisnis dan industri. Teknologi informasi kini bukan lagi sekadar pilihan, tetapi kebutuhan yang mendukung efisiensi, inovasi, dan daya saing. Dalam bisnis modern, pemanfaatan teknologi informasi sangat berperan dalam meningkatkan kualitas layanan kepada pelanggan. Namun, banyak perusahaan di sektor jasa pengiriman barang masih mengandalkan metode tradisional, seperti telepon dan pesan singkat, yang memiliki keterbatasan, seperti jam operasional terbatas dan potensi miskomunikasi. Pelanggan juga kesulitan dalam mengakses status dan riwayat pemesanan secara langsung, yang mengharuskan mereka menghubungi perusahaan secara manual. Sebagai solusi, dikembangkan sistem pemesanan berbasis web yang memungkinkan pelanggan melakukan pemesanan, melacak pengiriman barang, dan melihat riwayat transaksi pemesanan. Pendekatan <em>Lean</em> UX diterapkan untuk memastikan produk yang dikembangkan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Pendekatan ini menekankan pembuatan <em>Minimum Viable Product</em> (MVP), yaitu produk dengan fitur dasar yang cukup untuk mengumpulkan <em>feedback</em>. Dengan menggunakan <em>Lean</em> UX, pengembang dapat menguji dan mengoptimalkan desain serta fitur secara cepat terhadap kebutuhan pengguna. Selain itu, evaluasi kualitas <em>user experience</em> dilakukan menggunakan metode <em>System Usability Scale</em> (SUS) dan <em>User Experience Questionnaire</em> (UEQ). Hasil pengujian terhadap 30 responden menunjukkan skor rata-rata SUS sebesar 82,83 yang termasuk kategori <em>Excellent</em>, menandakan sistem memiliki tingkat <em>usability</em> yang tinggi dan mudah digunakan. Sementara itu, hasil UEQ pada enam skala utama menunjukkan persepsi positif pengguna dengan sebagian besar skor mendekati +2, mencerminkan <em>user experience</em> yang sangat baik. Temuan ini mengindikasikan bahwa sistem yang dikembangkan tidak hanya efisien, tetapi juga memberikan pengalaman pengguna yang memuaskan dan mudah digunakan</p> Alif Faturahman Firdaus Herbert Siregar Rosa Ariani Sukamto Rasim Copyright (c) 2025 Alif Faturahman Firdaus, Herbert Siregar, Rosa Ariani Sukamto, Rasim https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-19 2025-08-19 4 2 964 975 10.62712/juktisi.v4i2.555 Implementasi Dan Perancangan Sistem Informasi Akademik Berbasis Framework Sublime Text https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/505 <p>SDN 3 Trebungan merupakan suatu sekolah tingkat dasar, pada pelaksanaannya sistem akademik yang di gunakan pada SDN 3 Trebungan, seperti penyimpanan data siswa yang mencakup nilai akademik, jadwal mata pelajaran dan daftar kehadiran masih menggunakan sistem manual menggunakan Mikrosoft Exel atau buku catatan. Penyimpanan secara manual sering kali menyebabkan resiko kehilangan dan kesalahan dalam proses menginput data guru dan siswa. Penelitian ini bertujuan untuk Mengimplementasikan dan Merancang Sistem Informasi Akademik Berbasis Web untuk membantu guru, tata usaha dan siswa dalam proses penginputan dan penyimpanan data, meminimalisir terjadinya manipulasi data atau kehilangan data, serta mengurangi waktu yang diperlukan dalam pembuatan laporan. Dalam merancang sistem ini penulis melakukan penelitian. Menggunakan Metode Agile Software Development dan diuji menggunakan black-box testing guna mengetahui apakah perangkat lunak serta aplikasi atu web beroperasi dengan baik dan optimal atau tidak seperti menguji usability, pengujian kinerja, pengujian keamanan dan fungsional. Penelitian ini menghasilkan rancangan sistem informasi akademik dengan output berupa aplikasi sistem informasi akademik berbasis web. Perancangan sistem ini diharapakan dapat membantu bagian akademik dalam mengelola data akademik</p> Miftahus Sudur Nur Azizah Rahmat Shofan Razaqi Copyright (c) 2025 Mahfud Hadi, Nur Azizah, Rahmat Shofan Razaqi https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-19 2025-08-19 4 2 976 989 10.62712/juktisi.v4i2.505 Rancang Bangun Sistem Pengelolaan Peminjaman Aset Dengan Pendekatan Asset Lifecycle Management https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/554 <p>Manajemen aset yang efisien merupakan aspek penting dalam menjaga kelancaran operasional perusahaan. PT XYZ merupakan perusahaan yang bergerak di bidang produksi cat dan pelapis, menghadapi tantangan besar dalam pengelolaan lebih dari 21.000 unit aset yang dipinjamkan kepada lebih dari 3.000 mitra di seluruh Indonesia. Pengelolaan aset yang masih dilakukan secara manual melalui formulir digital terpisah menyebabkan duplikasi data, kesalahan input, dan kesulitan dalam pelacakan siklus hidup aset, yang berdampak pada pengambilan keputusan manajerial. Untuk mengatasi hal ini, perusahaan memerlukan sistem pengelolaan aset terintegrasi berbasis digital, yang mendukung penerapan <em>Asset Lifecycle Management</em> (ALM) untuk memonitor seluruh siklus hidup aset secara efektif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem pengelolaan peminjaman aset berbasis web di PT XYZ dengan menggunakan metode Waterfall. Setelah sistem selesai dikembangkan, dilakukan pengujian <em>User Acceptance Test</em> (UAT) guna menilai penerimaan pengguna. Hasil UAT menunjukkan bahwa sistem memperoleh nilai rata-rata 94,97% yang termasuk kategori “Sangat Baik”, mencakup aspek fungsionalitas, tampilan antarmuka, kinerja, serta efisiensi dan produktivitas. Temuan ini membuktikan bahwa sistem yang dibangun tidak hanya memenuhi spesifikasi teknis, tetapi juga mampu menjawab kebutuhan dan ekspektasi pengguna, sehingga layak diimplementasikan dalam operasional perusahaan.</p> Qurrotu Ainii Munir Ani Anisyah Copyright (c) 2025 Qurrotu Ainii, Munir, Ani Anisyah https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-19 2025-08-19 4 2 990 1000 10.62712/juktisi.v4i2.554 Analisis Komparatif Arsitektur Deep Learning Untuk Aplikasi Computer Vision: Studi Literature Review https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/542 <p><em>The development of computer vision technology has undergone a significant transformation with the emergence of increasingly sophisticated deep learning architectures. This study aims to conduct a comparative analysis of the characteristics, performance, and computational efficiency of seven prominent Convolutional Neural Network (CNN) architectures: LeNet-5, AlexNet, VGG, GoogLeNet, ResNet, SqueezeNet, and MobileNet, within the scope of modern computer vision applications. A systematic literature review was employed as the research methodology, analyzing scientific publications published between 2021 and 2025 from reputable databases such as IEEE Xplore, ScienceDirect, SpringerLink, and Google Scholar. The findings reveal that each architecture possesses unique strengths and trade-offs. LeNet-5 is effective for simple tasks; AlexNet introduced innovations such as the ReLU activation function and dropout regularization; VGG is notable for its network depth; GoogLeNet achieves efficiency through its Inception modules; ResNet addresses the vanishing gradient problem using skip connections; while SqueezeNet and MobileNet are optimized for mobile applications with limited computational resources. The study concludes that no single architecture is universally superior. Instead, optimal model selection depends on balancing accuracy, computational efficiency, and the specific resource constraints of the intended application.</em></p> Dimas Banu Dwi Hanggoro Copyright (c) 2025 Dimas Banu Dwi Hanggoro https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-19 2025-08-19 4 2 1001 1008 10.62712/juktisi.v4i2.542 Game Edukasi Puzzle Anak Paud Berbasis Android Dengan Algoritma Steepest Ascent Hill Climbing https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/562 <p>Pendidikan anak usia dini (PAUD) merupakan tahap penting dalam perkembangan kognitif, motorik, dan emosional anak. Pada fase ini, metode pembelajaran yang menyenangkan dan Interaktif sangat dibutuhkan agar anak dapat menerima materi secara optimal. Salah satu Pendekatan yang efektif adalah melalui game edukasi berbasis digital. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game edukasi puzzle berbasis Android yang ditujukan bagi anak PAUD, dengan menerapkan algoritma Steepest Ascent Hill Climbing untuk mengatur dinamika tingkat kesulitan permainan secara adaptif. Algoritma ini berfungsi untuk mencari solusi terbaik dalam penyusunan puzzle berdasarkan Tingkat kemampuan pemain, sehingga anak selalu bertahan pada tantangan yang sesuai dan tidak monoton. Metode pengembangan yang digunakan dalam penelitian ini adalah model Waterfall, yang terdiri dari tahap analisis kebutuhan, desain sistem, implementasi, pengujian, dan evaluasi. Game ini dirancang dengan antarmuka sederhana dan ilustrasi visual yang menarik serta ramah anak, agar mudah digunakan dan tidak membingungkan. Hasil Pengujian menunjukkan bahwa game dapat berjalan dengan baik di perangkat Android dan berhasil menarik perhatian anak-anak saat proses pembelajaran berlangsung. Selain itu memberikan hiburan, game ini juga berkontribusi dalam meningkatkan kemampuan logika dasar, konsentrasi, dan daya ingat anak secara bertahap. Dengan menggabungkan teknologi kecerdasan buatan sederhana dan unsur pendidikan, aplikasi ini diharapkan menjadi alternatif media pembelajaran yang inovatif, efektif, dan menyenangkan bagi anak usia dini.</p> Anggi Marito yessi fitri annisah lubis Copyright (c) 2025 Anggi Marito, Yessi Fitri Annisah Lubis https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-23 2025-08-23 4 2 1009 1016 10.62712/juktisi.v4i2.562 Rancang Bangun Sistem Informasi Pengajuan Publikasi Berbasis Website Di Badan Pusat Statistik Provinsi Jambi Menggunakan Framework Codeigniter 4 (CI4) https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/561 <p>Penelitian ini dilakukan untuk merancang dan membangun sistem informasi pengajuan publikasi berbasis web di Badan Pusat Statistik (BPS) Provinsi Jambi. Proses pengajuan publikasi yang masih dilakukan secara manual sering kali menyebabkan keterlambatan dan ketidakakuratan. Oleh karena itu, tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan sistem yang lebih efisien dan terstruktur dalam proses pengajuan publikasi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah <em>Research and Development</em> (R&amp;D) dengan pendekatan model <em>Waterfall</em>. Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara dan observasi pada fungsi IPDS di BPS Provinsi Jambi untuk memahami alur kerja dan kebutuhan sistem. Sistem yang dibangun memungkinkan pengajuan, revisi, dan pengelolaan publikasi secara <em>online</em>, sehingga mempercepat proses revisi dan penerbitan. Selain itu, admin dapat dengan mudah memantau dan memberikan tanggapan atas setiap pengajuan secara langsung melalui sistem. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem ini berhasil meningkatkan efektivitas dan efisiensi dalam pengelolaan publikasi, serta mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk proses revisi dan penerbitan di BPS Jambi.</p> <p><strong>Kata Kunci</strong><strong>: </strong>Sistem informasi, Pengajuan Publikasi, <em>Waterfall</em>, <em>CodeIgniter</em> 4 (CI4), MySQL.</p> Muhd Iqbal Hanafi Albet Triadi M. Yusuf Copyright (c) 2025 Muhd Iqbal Hanafi, Albet Triadi, M. Yusuf https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-23 2025-08-23 4 2 1017 1026 10.62712/juktisi.v4i2.561 Perancangan Sistem Informasi Berbasis Website Pada Himpunan Mahasiswa Program Studi Sistem Informasi Fakultas Sains dan Teknologi Sulthan Thaha Saifuddin Jambi https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/557 <p>Himpunan Mahasiswa Program Studi Sistem Informasi (HMPS SI) merupakan organisasi mahasiswa yang berperan dalam mengelola kegiatan akademik dan non-akademik di tingkat program studi. Saat ini, HMPS SI belum memiliki sistem informasi berbasis website yang dapat mendukung pengelolaan kegiatan dan komunikasi organisasi secara optimal. Penelitian ini bertujuan merancang sistem informasi berbasis website untuk meningkatkan efisiensi pengelolaan kegiatan, memperkenalkan organisasi kepada mahasiswa, serta menyediakan fitur Pendaftaran dan Dialog Prodi sebagai sarana komunikasi mahasiswa dengan pihak program studi. Metode penelitian meliputi analisis kebutuhan, perancangan sistem menggunakan metode Prototype, implementasi dengan PHP, Laravel, dan MySQL, serta pengujian menggunakan Black Box Testing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem informasi yang dibangun mampu mempermudah pengelolaan data organisasi, proses pendaftaran anggota, dan penyampaian aspirasi mahasiswa. Dengan demikian, sistem ini diharapkan dapat mendukung kinerja HMPS SI secara lebih efektif, efisien, dan transparan.</p> Taufiqurrohman Maulidi Mutamassikin Mutamassikin Try Susanti Copyright (c) 2025 Taufiqurrohman Maulidi, Mutamassikin Mutamassikin, Try Susanti https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-23 2025-08-23 4 2 1027 1036 10.62712/juktisi.v4i2.557 Perancangan Sistem Informasi E-Raport di SMA Negeri 11 Kerinci Berbasis Website https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/559 <p>Proses pengelolaan nilai di SMA Negeri 11 Kerinci sekarang masih bisa dikatakan kurang efisien dan efektif sebab prosesnya masih terpisah dengan menggunakan Microsoft Excel. Kerap kali dijumpai data nilai kurang valid, dimana ini menimbulkan permasalahan untuk ssiwa dan guru di sekolah sebab belum terkomputerisasi proses pengolahan nilai tersebut (masih secara manual). Selain itu, ada beberapa kelemahan dari sistem manual ini, antara lain dalam proses penilaiannya masih membutuhkan waktu lama dan cenderung kurang valid informasi yang didapatkan. Berdasar pada permasalahan ini, maka perlu adanya sistem penilaian untuk pengelolaan nilai secara lebih efisien dan efektif dari proses hingga rapor. Tujuan penelitian ini merancang dan mengembangkan sistem informasi pengelolaan nilai rapor berbasis web di SMAN 11 Kerinci serta mengetahui tingkat kelayakan sistem e-raport di SMAN 11 Kerinci. Kesimpulan dari penelitian ini bahwasanya Perancangan sistem informasi e-raport sman 11 kerinci ini telah sesuai dengan tujuan peneliti dalam meningkatkan kemudahan sekolah pada proses pengolahan nilai siswa melalui e-raport dibuktikan dengan hasil uji <em>black box testing </em>mempergunakan skala likert didapatkan rata-rata presentase senilai 85,6%, oleh karenanya sistem informasi e-raport sman 11 kerinci ini termasuk dalam kategori Sangat Layak.</p> M. Fadhlil Tri Setiawan M. Theo Ari Bangsa Pol Metra Copyright (c) 2025 M. Fadhlil Tri Setiawan, M. Theo Ari Bangsa, Pol Metra https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-23 2025-08-23 4 2 1037 1046 10.62712/juktisi.v4i2.559 Pengenalan Ekspresi Wajah Peserta Didik di Ruang Kelas Menggunakan Vision Transformer (ViT) https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/531 <p><strong>Abstrak </strong></p> <p>Ekspresi wajah merupakan bentuk komunikasi non-verbal yang penting dalam memahami kondisi emosional peserta didik di ruang kelas. Pemahaman ini dapat membantu pendidik menyesuaikan metode pengajaran sesuai dengan keadaan emosional siswa, sehingga proses belajar mengajar menjadi lebih efektif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menerapkan sistem pengenalan ekspresi wajah secara real-time di ruang kelas dengan memanfaatkan arsitektur <em>Vision Transformer</em> (ViT). Dua pendekatan sistem dikembangkan dalam penelitian ini: sistem <em>dual-stage</em> yang memanfaatkan kombinasi model deteksi wajah YOLOv11s dan model pengenalan ekspresi wajah HybridViT (ResNet-50), serta sistem <em>single-stage</em> yang menggunakan model YOLOv11s untuk langsung mendeteksi emosi dari citra wajah. <em>Dataset</em> yang digunakan meliputi <em>Real-world Affective Face Database</em> (RAF-DB), <em>Face Detection Dataset</em>, dan <em>Facial Expression in Classroom</em>, yang masing-masing digunakan untuk pelatihan awal dan <em>fine-tuning</em> model. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem <em>dual-stage</em> memiliki performa klasifikasi yang lebih baik dengan nilai <em>mean Average Precision</em> (mAP) sebesar 0,2846, dibandingkan sistem <em>single-stage</em> dengan mAP sebesar 0,1603. Sebaliknya, dari segi efisiensi inferensi, sistem <em>single-stage</em> lebih unggul dengan latensi rata-rata per wajah sebesar 0,290 ms (6.539 FPS) di GPU dan 1,862 ms (545 FPS) di CPU, dibandingkan sistem <em>dual-stage</em> yang memiliki latensi lebih tinggi. Selain itu, evaluasi menunjukkan ketidakseimbangan performa antar kelas emosi akibat distribusi data yang tidak merata. Secara keseluruhan, kedua pendekatan menunjukkan potensi yang menjanjikan untuk implementasi sistem pengenalan ekspresi wajah di ruang kelas. Keduanya masih dapat ditingkatkan dari segi akurasi, generalisasi antar emosi, serta efisiensi waktu inferensi melalui peningkatan kualitas <em>dataset</em> dan eksplorasi teknik pelatihan lanjutan.</p> <p><strong>Kata Kunci: </strong>Pengenalan Ekspresi Wajah,&nbsp; <em>Vision Transformer</em>, YOLOv11s, <em>Real-Time</em>, Ruang Kelas, <em>Dual-Stage</em>, <em>Single-Stage</em></p> <p><em>Abstract</em></p> <p><em>Facial expressions serve as an essential form of non-verbal communication in understanding students' emotional states in the classroom. This understanding enables educators to adjust their teaching methods according to students' emotions, thus improving the effectiveness of the learning process. This study aims to develop and implement a real-time facial expression recognition system in classroom settings by utilizing the Vision Transformer (ViT) architecture. Two system approaches were developed: a dual-stage system combining a YOLOv11s face detection model with a HybridViT (ResNet-50) facial expression recognition model, and a single-stage system using a YOLOv11s model to directly detect emotions from facial images. The datasets used include the Real-world Affective Faces Database (RAF-DB) and the Facial Expression in Classroom Dataset, which were employed for model training and fine-tuning, respectively. Evaluation results demonstrate that the dual-stage system achieves superior classification performance with a mean Average Precision (mAP) of 0.2846, compared to the single-stage system's mAP of 0.1603. However, in terms of inference efficiency, the single-stage system outperforms the dual-stage system, achieving a lower average latency per face of 0.290 ms (6.539 FPS) on GPU and 1.862 ms (545 FPS) on CPU. The evaluation also highlights an imbalance in classification performance across emotion classes, primarily due to the uneven distribution of training and fine-tuning data. Overall, both approaches exhibit promising potential for facial expression recognition applications in classroom environments. Further improvements in accuracy, emotional generalization, and computational efficiency can be achieved through enhanced dataset quality, balanced emotion representation, and exploration of advanced training techniques.</em></p> <p><strong><em>Keywords</em></strong><em>: Facial Expression Recognition</em><em>, &nbsp;Vision Transformer, YOLOv11s, Real-Time, Classroom, Dual-Stage, Single-Stage</em></p> Muhammad Fakhri Fadhlurrahman Munir Yaya Wihardi Copyright (c) 2025 Muhammad Fakhri Fadhlurrahman, Munir, Yaya Wihardi https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-08-28 2025-08-28 4 2 1047 1058 10.62712/juktisi.v4i2.531 Sistem Informasi Manajemen Praktek Kerja Lapangan (PKL) Berbasis Website Pada PT. Perkebunan Nusantara IV Regional IV Kota Jambi Menggunakan Extreme Programming https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/580 <p>PT Perkebunan Nusantara IV Regional IV merupakan perusahaan yang bergerak di bidang perkebunan kelapa sawit yang rutin menerima peserta Praktik Kerja Lapangan (PKL). Namun, proses manajemen PKL seperti presensi, logbook harian, dan penilaian peserta masih dilakukan secara manual menggunakan dokumen cetak, sehingga kurang efektif dalam proses pemantauan dan monitoring peserta. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, telah dibangun sebuah sistem informasi manajemen PKL berbasis website yang melakukan pencatatan dan pemantauan kegiatan PKL dilakukan secara digital dan real-time. Sistem ini dibangun menggunakan metode <em>Extreme Programming</em> (XP), dengan perancangan sistem menggunakan <em>Unified Modeling Language</em> (UML) untuk memvisualisasikan struktur dan alur kerja sistem. Pembangunan sistem ini menggunakan Framework <em>CodeIgniter </em>dan sebagai database menggunakan<em> MySql</em>. Hasil pengujian menggunakan <em>blackbox testing</em> menunjukkan sistem berfungsi sesuai dengan kebutuhan. Selain itu, hasil pengujian kelayakan menggunakan <em>User Acceptance Testing</em> (UAT) yang melibatkan admin, pembimbing, dan peserta PKL menunjukkan nilai kelayakan sebesar 94,29%, yang menyatakan bahwa sistem layak untuk digunakan.</p> M. Anas Utami Mizani Putri M. Yusuf Copyright (c) 2025 M. Anas, Utami Mizani Putri, M. Yusuf https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-06 2025-09-06 4 2 1059 1069 10.62712/juktisi.v4i2.580 Perancangan Sistem Informasi Pengelolaan Data Keuangan Berbasis Web Studi Kasus Pondok Pesantren Al-Hidayah Rantau Rasau https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/565 <p>Di era digital saat ini, manajemen keuangan yang masih dilakukan secara manual tidak hanya kuno tetapi juga berisiko. Inilah yang terjadi di Pondok Pesantren Al-Hidayah Rantau Rasau, di mana catatan keuangan masih bergantung pada buku tulis yang rentan terhadap kerusakan, kehilangan, dan kurangnya transparansi. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi pengelolaan data keuangan berbasis web sebagai solusi modern dan efektif. Metode pengembangan yang digunakan adalah waterfall, dengan tahapan analisis kebutuhan, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Sistem ini dikembangkan menggunakan kerangka kerja <em>Laravel</em> dan basis data MySQL, didukung oleh alat UML (<em>use case, activity,</em> and <em>class diagram</em>) serta desain antarmuka dari <em>wireframe balsamiq</em>. Pengujian sistem dilakukan melalui metode Pengujian <em>black box testing</em> untuk memastikan fungsionalitas dan <em>user acceptance testing</em> (UAT) untuk mengukur sejauh mana sistem layak digunakan oleh pengguna. Dengan meyebarkan kuesioner menggunakan alat bantu pengumpulan data <em>skala linkert</em>. Hasil akhirnya menunjukkan bahwa sistem bekerja seperti yang diharapkan dan mencapai tingkat kepuasan pengguna sebesar 83%. Sistem ini mampu mencatat pendapatan, pengeluaran, dan menyusun laporan keuangan sesuai dengan standar laporan keuangan yang sederhana untuk lembaga non-profit. Dengan adanya sistem ini, pengelolaan keuangan di Pondok Pesantren Al-Hidayah menjadi lebih akurat, dan mudah diakses mewujudkan tata kelola yang profesional dan bertanggung jawab di lingkungan pendidikan pesantren Islam.</p> Atiqoh Meishanti Andreo Yudertha Sepriano Sepriano Copyright (c) 2025 Atiqoh Meishanti, Andreo Yudertha, Sepriano Sepriano https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-08 2025-09-08 4 2 1070 1079 10.62712/juktisi.v4i2.565 BERT Sentimen: Fine-Tuning Multibahasa untuk Ulasan Bahasa Indonesia https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/585 Penelitian ini mengevaluasi pengaruh teknik augmentasi dan fine‑tuning terhadap kinerja model BERT multibahasa pada tugas klasifikasi sentimen ulasan film berbahasa Indonesia. Dataset awal terdiri dari 1.200 ulasan; 80% digunakan untuk pelatihan dan validasi (n = 960) dan 20% untuk pengujian (n = 240). Data pelatihan diperluas melalui augmentasi menjadi 2.880 sampel sintetis untuk keperluan fine‑tuning. Model kemudian di‑fine‑tune pada korpus yang diperluas dan dievaluasi menggunakan metrik akurasi, precision, recall, dan F1. Pada set pengujian diperoleh akurasi 82,5%, precision untuk kelas positif 76,0%, recall 95,0%, dan F1‑score 84,44%. Matriks kebingungan menunjukkan TP = 114, FN = 6, FP = 36, dan TN = 84, yang mengindikasikan sensitivitas tinggi terhadap ulasan positif namun terdapat proporsi false positive yang relatif besar. Temuan ini mengindikasikan bahwa augmentasi meningkatkan kemampuan model dalam menangkap sinyal positif (tingginya recall), namun memerlukan penyesuaian lebih lanjut untuk mengurangi kesalahan prediksi positif (meningkatkan precision). Secara keseluruhan, hasil penelitian menyediakan bukti bahwa BERT multibahasa mampu menangani tugas sentimen berbahasa Indonesia dengan performa memadai apabila didukung strategi augmentasi dan prosedur validasi yang tepat. Khen Dedes Fatimatuzzahra Mas'ud Hermansyah Akas Bagus Setiawan Reza Putra Pradana Annisa Fitri Maghfiroh Harvyanti Copyright (c) 2025 Khen Dedes, Fatimatuzzahra, Mas'ud Hermansyah, Akas Bagus Setiawan, Reza Putra Pradana, Annisa Fitri Maghfiroh Harvyanti https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-10 2025-09-10 4 2 1080 1084 10.62712/juktisi.v4i2.585 Advances in Spatial Analysis for Land Change Science: A Systematic Review of Geospatial Methodologies https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/604 <p>Land Change Science has increasingly relied on spatial analysis methods to monitor, understand, and predict land-use and land-cover change (LULCC). Over the past decade, technological advancements such as high-resolution satellite imagery, machine learning algorithms, and robust GIS platforms have significantly transformed how spatial patterns and environmental transformations are studied. However, there is a lack of a synthesized understanding of how these geospatial methodologies have evolved and been applied across different contexts and regions. This review aims to systematically examine the evolution and application of spatial analysis techniques in land change science, focusing on the tools, models, and analytical approaches used in geospatial studies over the past decade. A systematic literature review (SLR) was conducted using a dataset of 62 peer-reviewed research articles published between 2015 and 2025. The articles were analyzed based on key parameters, including geographic context, spatial analysis methods, software used (e.g., ArcGIS, ERDAS, Google Earth Engine), types of classification models (e.g., CA-Markov, Random Forest, SVM), and theoretical frameworks. The review also considered novelty, limitations, and future research directions highlighted by each study. The review found that CA-Markov modeling, supervised classification, and Random Forest are the most frequently applied spatial analysis techniques. A notable trend is integrating machine learning with remote sensing, particularly through platforms like Google Earth Engine. While ArcGIS remains dominant, open-source tools like QGIS and Python-based APIs are gaining traction. Data availability, spatial resolution, and lack of socio-economic integration often limit studies. Theoretical frameworks, such as Human–Environment Interaction Theory and urban ecological theory, were commonly employed to interpret the findings. Geospatial methodologies in land change science have advanced significantly, enabling more dynamic, scalable, and accurate assessments of environmental change. Future research should focus on integrating socio-economic variables, enhancing ground validation, and developing hybrid models that leverage AI and big data to achieve a more holistic understanding of land system science.</p> Supiyandi Supiyandi Ramlah binti Mailok Copyright (c) 2025 Supiyandi Supiyandi, Ramlah binti Mailok https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-11 2025-09-11 4 2 1085 1103 10.62712/juktisi.v4i2.604 Rancang Bangun Sistem Informasi Point Of Sales Berbasis Web Pada Toko Sembako Putri https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/596 <p>Perkembangan teknologi informasi mempengaruhi berbagai sektor usaha, termasuk dalam manajemen penjualan dan pengelolaan stok barang. Toko Sembako Putri, yang berlokasi di Desa Muara Jernih, Kabupaten Merangin, Provinsi Jambi, menghadapi tantangan dalam pencatatan manual yang mempengaruhi efisiensi dan keakuratan data. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi Point of Sales (POS) berbasis web menggunakan metode Rapid Application Development (RAD). Sistem dibangun dengan framework Laravel dan menggunakan pendekatan UML dalam perancangannya. Hasil implementasi menunjukkan bahwa sistem mampu meningkatkan efisiensi operasional toko melalui otomatisasi transaksi penjualan, manajemen stok barang, serta pembuatan laporan keuangan secara real-time. Pengujian menggunakan metode blackbox menunjukkan semua fitur berjalan sesuai fungsinya, dan hasil uji kelayakan sistem menggunakan Skala Likert memperoleh nilai sebesar 88%, yang termasuk dalam kategori sangat layak. Dengan demikian, sistem ini dinilai efektif dalam membantu pemilik toko mengelola aktivitas operasional secara lebih sistematis dan efisien.<strong>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </strong><strong>Kata kunci</strong><strong>: </strong>Sistem Informasi, Point of Sales (POS), Web, RAD, Skala Likert, Laravel.</p> Iqbal Kurniatullah Kumaini Mutamassikin Mutamassikin Albet Triadi Copyright (c) 2025 Iqbal Kurniatullah Kumaini, Mutamassikin Mutamassikin, Albet Triadi https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-11 2025-09-11 4 2 1104 1112 10.62712/juktisi.v4i2.596 Analisis Usability Sistem Lalu Lintas Sistem Informasi Kesehatan Hewan Nasional (LaLin iSIKHNAS) melalui Cognitive Walkthrough untuk Optimalisasi Pelaporan SKKH https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/600 <p>Sistem informasi digital berperan penting dalam mendukung pengambilan keputusan berbasis data di sektor kesehatan hewan. Di Indonesia, Sistem Informasi Kesehatan Hewan Nasional (iSIKHNAS) dikembangkan sebagai platform nasional untuk mengelola data kesehatan hewan, termasuk modul LaLin yang berfungsi memfasilitasi pelaporan dan pemantauan lalu lintas ternak. Penelitian ini bertujuan mengevaluasi <em>usability</em> modul LaLin menggunakan metode <em>Cognitive Walkthrough</em> (CW), dengan menekankan pada pengalaman pengguna baru dalam menyelesaikan skenario pelaporan Surat Keterangan Kesehatan Hewan (SKKH). Lima responden dilibatkan dalam pengujian dengan skenario terstruktur. Hasil penelitian menunjukkan bahwa dari aspek <em>learnability dan effectiveness ,</em> seluruh responden mampu menyelesaikan tugas dengan tingkat keberhasilan 100% tanpa kesalahan. Namun, pada aspek <em>efficiency</em> ditemukan hambatan, khususnya pada pengisian form dan proses penyimpanan data yang membutuhkan waktu lebih lama. Rekomendasi perbaikan difokuskan pada penyederhanaan form, validasi input otomatis, serta optimasi performa penyimpanan. Dengan penerapan rekomendasi ini, LaLin diharapkan dapat lebih mendukung keterlacakan ternak, meningkatkan kualitas data <em>surveilans,</em> serta memperkuat keberlanjutan iSIKHNAS.</p> Arina Ashfa Fikriya Zein Ahmad Baihaqi Ilham Fattra Sihabudin Tri Saputra M Yusuf Zidani Zamri Achmad Havid Muhamad Zidan Copyright (c) 2025 Arina Ashfa Fikriya, Zein Ahmad Baihaqi, Ilham Fattra Sihabudin, Tri Saputra, M Yusuf Zidani Zamri, Achmad Havid, Muhamad Zidan https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-13 2025-09-13 4 2 1113 1120 10.62712/juktisi.v4i2.600 Perancangan Aplikasi Membership Gym Berbasis Web untuk Optimalisasi Layanan Pelanggan https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/605 <p>Perkembangan gaya hidup sehat mendorong meningkatnya jumlah anggota gym, sehingga pengelola perlu menyediakan layanan yang efektif, cepat, dan terstruktur. Namun, sebagian besar gym masih menghadapi kendala dalam pengelolaan membership, termasuk pencatatan manual yang rawan kesalahan, keterlambatan pada proses pendaftaran dan perpanjangan, serta keterbatasan dalam penyampaian informasi kepada anggota. Kondisi tersebut dapat menurunkan kepuasan dan loyalitas pelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi membership gym berbasis web sebagai solusi digital dalam optimalisasi layanan pelanggan. Metode yang digunakan mencakup analisis kebutuhan sistem, perancangan antarmuka dengan pendekatan <em>user-centered design</em>, serta pengembangan prototipe aplikasi. Aplikasi dirancang dengan fitur utama berupa pendaftaran dan perpanjangan online, pengelolaan data anggota, integrasi pembayaran, serta penyajian informasi jadwal latihan dan promosi secara real-time. Hasil perancangan menunjukkan bahwa aplikasi mampu meningkatkan efisiensi administrasi, mempercepat akses informasi, dan memberikan kemudahan layanan bagi anggota. Dengan demikian, sistem ini diharapkan dapat mendukung peningkatan kualitas pelayanan, kepuasan, serta loyalitas pelanggan terhadap gym.</p> <p><strong>Kata Kunci: </strong>Perancangan, membership, gym, aplikasi, optimalisasi</p> Nafis Sururi Imam Thoib Danang Satya Nugraha Fendy Bayu F M. Sabil Shah P Copyright (c) 2025 Nafis Sururi, Imam Thoib, Danang Satya Nugraha, Fendy Bayu F, M. Sabil Shah P https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-13 2025-09-13 4 2 1121 1132 10.62712/juktisi.v4i2.605 Implementasi Sistem Pendukung Keputusan Berbasis IOT dengan Metode Topsis untuk Peringatan Dini Potensi Bencana Banjir https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/564 <p>Banjir merupakan salah satu bencana alam yang dapat menyebabkan kerugian besar, baik secara material maupun terhadap keselamatan jiwa manusia. Oleh karena itu, dibutuhkan sistem yang mampu memberikan peringatan dini secara otomatis, akurat, dan real-time. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem monitoring potensi banjir berbasis <em>Internet of Things</em> (IoT) yang didukung oleh metode pengambilan keputusan TOPSIS (<em>Technique for Order Preference by Similarity to Ideal Solution</em>). Sistem ini dibangun menggunakan mikrokontroler ESP32 yang terhubung dengan beberapa sensor, yaitu sensor ultrasonik untuk mengukur tinggi muka air, DHT11 untuk mendeteksi suhu dan kelembapan udara, flow sensor untuk mengukur kecepatan aliran air, serta float sensor untuk mendeteksi level air. Data dari sensor dibaca secara berkala, kemudian dianalisis menggunakan metode TOPSIS untuk menentukan tingkat risiko yang diklasifikasikan ke dalam tiga kategori, yaitu Hujan Berhenti, Perlu Dipantau, dan Potensi Banjir. Sistem memberikan respon lokal melalui LED indikator dan<em> buzzer</em>, serta mengirimkan notifikasi ke pengguna melalui Telegram Bot jika terjadi perubahan status risiko. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem dapat bekerja secara responsif dan <em>real-time</em>, dengan akurasi yang baik dalam mendeteksi perubahan kondisi lingkungan. Sistem mampu memberikan peringatan dini yang efektif dan dapat diakses dari jarak jauh. Dengan demikian, solusi ini berpotensi digunakan sebagai sistem mitigasi bencana banjir berbasis teknologi untuk mendukung keselamatan masyarakat dan pengambilan keputusan lebih cepat.</p> Miranda Dewi Yohanni Syahra Copyright (c) 2025 Miranda Dewi, Yohanni Syahra https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-19 2025-09-19 4 2 1133 1144 10.62712/juktisi.v4i2.564 Implementasi Algoritma Gredy untuk Rekomendasi Objek Wisata di Pulau Nias Berbasis Website https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/578 <p><em>Tourism in Nias Island has great potential with a variety of attractions, including natural, cultural, and historical destinations. However, tourists often face difficulties in selecting the most suitable tourist spots according to their time, distance, and preferences. This research aims to develop a web-based tourism recommendation system by implementing the Greedy algorithm. The algorithm is applied to determine the sequence of tourist site visits by iteratively choosing the shortest distance, thus minimizing travel time. The system development method used is the Waterfall model, which includes requirements analysis, design, implementation, and testing. The testing results show that the system can provide more efficient travel route recommendations compared to manual selection, with consistent accuracy. In conclusion, the implementation of the Greedy algorithm in this recommendation system can assist tourists in planning their trips in Nias Island more effectively and efficiently.</em></p> Rejeki Ndruru Yessi Fitri Annisah Lubis Copyright (c) 2025 Rejeki Ndruru, Yessi Fitri Annisah Lubis https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-19 2025-09-19 4 2 1145 1152 10.62712/juktisi.v4i2.578 Analisis Penerapan Metode Forward Chaining Dan Certainty Factor Pada Sistem Diagnosa Penyakit Stunting Pada Balita Berbasis Web https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/584 Stunting adalah kondisi gagal tumbuh pada anak usia 0-60 bulan karena kekurangan gizi kronis sehingga ukuran tubuh anak menjadi terlalu pendek dan tidak sesuai dengan usianya. Stunting merupakan kurangnya nutrisi dan gizi kronik dalam kurun waktu lama yang dialami oleh balita (Mahmud,2019). Hal ini menyebabkan pertumbuhan dan perkembangan anak menjadi terhambat. Forward chaining dan certainty factor merupakan salah satu metode dalam sistem pakar. Pada penelitian ini metode Forward chaining merupakan metode cara berfikir sebagai mesin inferensi berdasarkan fakta-fakta yang ada guna mendapatkan suatu kesimpulan serta metode certainty factor digunakan sebagai tolak ukur dari hasil nilai diagnosa terhadap suatu penyakit. Penelitian ini telah berhasil dan tepat menerapkan metode forward chaining dan certainty factor sebagai alat pengambilan keputusan serta tolak ukur pada sistem pakar penyakit stunting pada balita. Dimas Arya Zailani Imran Lubis Rachmat Aulia Copyright (c) 2025 Dimas Arya Zailani, Imran Lubis , Rachmat Aulia https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-19 2025-09-19 4 2 1153 1160 10.62712/juktisi.v4i2.584 Perancangan UI/UX Sistem Informasi Akademik Berbasis Website Di Ponpes An-Nur Tangkit Muaro Jambi https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/566 <p>Pondok Pesantren An-Nur Tangkit Muaro Jambi merupakan lembaga resmi yang berfokus pada pengembangan ilmu agama dan pendidikan karakter. Namun, dalam proses akademik pondok pesantren ini belum memiliki sistem infromasi akademik sehingga keterbatasan dalam mengelola ataupun penyampaian informasi akademik. Informasi akademik dapat diperoleh melalui komunikasi langsung dengan wali kelas atau kunjungan ke pesantren. Hal ini tentu memakan waktu. Sebelum membuat sistem yang ramah pengguna dan sesuai dengan kebutuhan, perlu memperhatikan desain antarmuka dan pengalaman pengguna. Oleh karena itu, pada penelitian ini dirancang lah UI/UX sistem informasi akademik berbasis web dengan menggunakan metode user centered design yang berfokus pada pengguna dengan setiap tahapannya. Pengguna dari desain sistem ini terbagi menjadi tiga yaitu wali santri, wali kelas dan admin. Pengujian pada desain sistem ini mengunakan metode system usability scale (SUS). Pada hasil uji kelayakan diperoleh nilai sebesar 88,5 dengan analisis sus masuk kategori grade A, adjective rating mendapatkan best imaginable, segi kelayakannya acceptable dan pada kategori net promoter score mendapatlan promoter. Hasil ini menunjukkan bahwa desain UI/UX yang dibuat telah memenuhi syarat dan layak untuk dikembangkan lebih lanjut.</p> Rafika Firjinia Mutamassikin Mutamassikin Mhd. Theo Ari Bangsa Copyright (c) 2025 Rafika Firjinia, Mutamassikin Mutamassikin, Mhd. Theo Ari Bangsa https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-19 2025-09-19 4 2 1161 1168 10.62712/juktisi.v4i2.566 Perancangan Program Aplikasi Presensi Berbasis Website pada Madrasah Ibtidayah Nurul Hakim Jakarta https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/590 <p><em>Nurul Hakim Jakarta Elementary School still uses a manual attendance system for teachers, which is vulnerable to data manipulation, delays in recording, and inefficiencies in attendance recap. Additionally, the absence of a digital system for submitting leave or sick requests often results in late communication to school administrators. Therefore, a modern solution is needed to replace the conventional method with a more efficient and accurate system. This study aims to design and develop a web-based attendance application equipped with GPS location validation, photo upload as attendance proof, and online submission for leave and sick requests. The application was developed using the Waterfall method, which includes requirement analysis, system design, implementation, and testing. The application was built with PHP programming language using the Laravel framework and supported by a MySQL database. The results show that the system can record attendance in real time, reduce the potential for data manipulation, and simplify the monitoring and reporting process for administrators. The system also allows teachers to perform attendance without visiting the administrative office. In conclusion, the application enhances operational efficiency, data transparency, and the overall quality of attendance management at MI. Nurul Hakim Jakarta.</em></p> Arif Nur Ari Abdillah Copyright (c) 2025 Arif Nur, Ari Abdillah https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-19 2025-09-19 4 2 1169 1179 10.62712/juktisi.v4i2.590 Perancangan Sistem Informasi Peminjaman Barang Berbasis Web Pada Dinas Pariwisata Pemuda, Dan Olahraga Kabupaten Situbondo https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/571 <p><strong>Abstrak – </strong>Perkembangan teknologi informasi telah memberikan kemudahan dalam pengelolaan data, termasuk dalam bidang administrasi peminjaman barang. Selama ini, proses peminjaman barang pada Dinas Pariwisata, Pemuda, dan Olahraga Kabupaten Situbondo masih dilakukan secara manual, sehingga sering menimbulkan permasalahan seperti kesulitan dalam pencatatan, keterlambatan informasi, serta risiko kehilangan data. Oleh karena itu, dibutuhkan suatu sistem informasi berbasis web yang mampu mengelola data peminjaman barang secara lebih efektif dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi peminjaman barang berbasis web yang dapat mempermudah proses administrasi mulai dari pencatatan data peminjam, data barang, hingga laporan peminjaman. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode <em>Prototype</em>, karena sesuai untuk pengembangan perangkat lunak yang membutuhkan interaksi langsung dengan pengguna agar sistem yang dibangun sesuai dengan kebutuhan. Hasil dari perancangan ini adalah sebuah sistem informasi peminjaman barang berbasis web yang dilengkapi dengan fitur login, pengelolaan data barang, pencatatan transaksi peminjaman dan pengembalian, serta pembuatan laporan. Sistem ini diharapkan dapat membantu petugas dalam mengelola data dengan lebih cepat, akurat, dan terstruktur, sehingga mendukung peningkatan kinerja administrasi pada Dinas Pariwisata, Pemuda, dan Olahraga Kabupaten Situbondo.</p> Hendri Mawadi Abd. Ghofur Copyright (c) 2025 Hendri Mawadi, Abd. Ghofur https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-19 2025-09-19 4 2 1180 1185 10.62712/juktisi.v4i2.571 Perancangan Sistem Informasi Manajemen Penjualan dan Jasa Berbasis Web Pada PT Ranah Sahabat Mandiri Kota Jambi https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/610 <p>Perkembangan teknologi informasi menuntut perusahaan untuk berinovasi, termasuk dalam pengelolaan penjualan. PT Ranah Sahabat Mandiri yang bergerak di bidang penjualan dan jasa servis AC di Kota Jambi masih menggunakan sistem manual sehingga sering terjadi keterlambatan proses, kesalahan pencatatan, serta kesulitan dalam penyusunan laporan. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sistem informasi manajemen penjualan dan jasa berbasis web yang dapat meningkatkan efisiensi dan efektivitas operasional perusahaan. Metode pengembangan yang digunakan adalah <em>Rapid Application Development</em> (RAD) dengan tahapan perencanaan, desain, konstruksi, dan implementasi. Data penelitian diperoleh melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi, sedangkan sistem dikembangkan menggunakan PHP Native, MySQL, serta pemodelan UML. Hasil penelitian berupa sistem terintegrasi yang mampu mengelola data pelanggan, transaksi penjualan, pemesanan jasa, serta laporan secara lebih cepat, akurat, dan efisien. Pengujian sistem dilakukan menggunakan Blackbox Testing dengan hasil yang sesuai harapan, serta pengujian kelayakan melalui User Acceptance Testing (UAT) memperoleh persentase 90,6% dengan kategori <em>Sangat Setuju</em>. Hal ini menunjukkan bahwa sistem berhasil diterima oleh pengguna, meningkatkan kualitas pelayanan, mengurangi kesalahan input, serta memudahkan manajemen dalam pemantauan aktivitas dan pengambilan keputusan. Dengan demikian, sistem ini diharapkan mampu membantu PT Ranah Sahabat Mandiri dalam bersaing di era digital dan memberikan layanan yang lebih optimal kepada pelanggan.</p> Ashabul Chairi Nashrullah Nashrullah Mutamassikin Heru Kurniawan Copyright (c) 2025 Ashabul Chairi Nashrullah Nashrullah, Mutamassikin, Heru Kurniawan https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-19 2025-09-19 4 2 1186 1198 10.62712/juktisi.v4i2.610 Perancangan Sistem Informasi Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) Berbasis Website Pada SMP Negeri 10 Bayung Lencir https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/582 Sistem penerimaan peserta didik baru di SMP Negeri 10 Bayung Lencir masih dilakukan secara manual, sehingga calon siswa harus datang langsung ke sekolah. Proses ini menimbulkan kendala, terutama bagi calon siswa yang tinggal jauh, serta berpotensi menyebabkan kesalahan data, kehilangan informasi, dan keterlambatan administrasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi penerimaan peserta didik baru berbasis web guna mempermudah dan mempercepat proses pendaftaran siswa. Metode yang digunakan adalah prototype, yang terdiri dari tahap identifikasi kebutuhan, perancangan, serta pengujian sistem. Pengujian dilakukan dengan metode black box untuk memastikan fungsionalitas sistem berjalan sesuai spesifikasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dibangun telah berfungsi dengan baik, di mana seluruh pengujian black box dinyatakan valid tanpa error. Dengan demikian, sistem informasi penerimaan peserta didik baru berbasis web ini dapat meningkatkan efisiensi, akurasi, dan kecepatan proses pendaftaran siswa baru di SMP Negeri 10 Bayung Lencir. Meydina Kartikasari Bastomi Baharsyah Fatima Felawati Copyright (c) 2025 Meydina Kartikasari, Bastomi Baharsyah, Fatima Felawati https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-19 2025-09-19 4 2 1199 1208 10.62712/juktisi.v4i2.582 Perancangan Sistem Informasi Persediaan Barang Di Gudang Administrasi PT. Angkasa Pura II Kota Jambi Berbasis Website Menggunakan Metode R&D https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/608 <p>Perkembangan teknologi informasi yang pesat mendorong perlunya penerapan sistem informasi dalam pengelolaan data, termasuk pada sektor persediaan barang. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi persediaan barang berbasis website di gudang administrasi PT Angkasa Pura II Kota Jambi guna menggantikan pencatatan manual yang masih digunakan. Metode pengembangan yang digunakan adalah Research and Development (R&amp;D), dengan tahapan mulai dari identifikasi masalah hingga uji coba produk. Sistem dikembangkan menggunakan bahasa pemrograman PHP, database MySQL, serta pemodelan UML yang mencakup use case diagram, activity diagram, dan class diagram. Hasil pengujian menggunakan metode blackbox menunjukkan seluruh fungsi berjalan sesuai harapan. Selain itu, uji kelayakan sistem menghasilkan nilai 93,81% dalam kategori sangat layak. Sistem ini mampu meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam pencatatan serta pengelolaan persediaan barang.</p> Ardhi Dwi Nugraha Ade Novia Maulana Copyright (c) 2025 Ardhi Dwi Nugraha, Ade Novia Maulana https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-19 2025-09-19 4 2 1209 1218 10.62712/juktisi.v4i2.608 Analisis Data Historis Penerimaan Mahasiswa Baru Untuk Pengembangan Strategi Pemasaran Institut Teknologi Mojosari Nganjuk https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/615 <p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis data historis penerimaan mahasiswa baru sebagai dasar dalam merumuskan strategi pemasaran di Institut Teknologi Mojosari (ITM) Nganjuk. Persaingan ketat antar perguruan tinggi swasta di Indonesia menuntut adanya pendekatan pemasaran yang lebih inovatif, adaptif, dan berbasis data. Penelitian ini menggunakan metode deskriptif kuantitatif dengan memanfaatkan data sekunder penerimaan mahasiswa baru selama tiga tahun akademik, yaitu 2023/2024, 2024/2025, dan 2025/2026. Variabel yang diteliti terdiri dari, aspek demografis, akademis, program studi, sumber informasi, serta faktor finansial calon mahasiswa. Hasil analisis menunjukkan bahwa tren pendaftar mengalami <em>fluktuasi</em> dengan dominasi asal sekolah swasta, khususnya SMK, serta wilayah lokal Kabupaten Nganjuk. Program studi yang diminati juga mengalami perubahan signifikan dari tahun ke tahun, sementara jalur pendaftaran melalui KIP Kuliah masih mendominasi. Dari sisi sumber informasi, peran teman, alumni, dan media sosial menjadi akses utama dalam memengaruhi keputusan calon mahasiswa. Temuan ini mengindikasikan bahwa strategi pemasaran perguruan tinggi perlu mengoptimalkan akses digital, memperkuat kolaborasi dengan sekolah asal dan jaringan alumni, serta menyesuaikan program studi dengan kebutuhan pasar. Penelitian ini menyimpulkan bahwa pemanfaatan data historis penerimaan mahasiswa baru mampu memberikan landasan empiris yang kuat bagi pengembangan strategi pemasaran yang efektif, efisien, dan berkelanjutan di era persaingan pendidikan tinggi yang semakin kompetitif.</p> Fendy Bayu Firmansyah Imam Thoib Beda Puspita Candra Nafis Sururi Danang Satya Nugraha Fendy Bayu Firmansyah Fendy Copyright (c) 2025 Fendy Bayu Firmansyah, Imam Thoib, Beda Puspita Candra, Nafis Sururi, Danang Satya Nugraha, Fendy Bayu Firmansyah Fendy https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-19 2025-09-19 4 2 1219 1226 10.62712/juktisi.v4i2.615 Perancangan Sistem Informasi Inventory Stock Barang Berbasis Web di Toko Saltika Mendahara Tengah Tanjung Jabung Timur https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/614 <p>Perkembangan teknologi informasi yang pesat memberikan dampak signifikan dalam pengelolaan data, termasuk proses inventarisasi barang. Toko SALTIKA yang bergerak di bidang penjualan sembako masih menggunakan sistem pencatatan manual, sehingga memunculkan berbagai permasalahan seperti keterlambatan laporan, kehilangan data, dan ketidakakuratan informasi stok. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi inventory stok barang berbasis web guna meningkatkan efisiensi dan akurasi pengelolaan data. Metode pengembangan yang digunakan adalah Waterfall, dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan menggunakan UML, implementasi menggunakan PHP dan MySQL, serta pengujian melalui metode Blackbox dan User Acceptance Testing (UAT). Hasil penelitian menunjukkan bahwa sistem yang dibangun mampu mengelola data barang masuk, keluar, serta stok secara real-time dan menghasilkan laporan otomatis. Berdasarkan pengujian UAT, sistem memperoleh tingkat kelayakan sebesar 86%, yang menunjukkan bahwa sistem dapat diterima dan digunakan dengan baik oleh pengguna. Sistem ini diharapkan menjadi solusi efektif untuk meningkatkan efisiensi operasional dan akurasi informasi di Toko SALTIKA.</p> Irfan Zikri Yerik Ramadhani Copyright (c) 2025 Irfan Zikri, Yerik Ramadhani https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-19 2025-09-19 4 2 1227 1235 10.62712/juktisi.v4i2.614 Sistem Informasi Pengelolaan Data IKM di Dinas Perindustrian dan Perdagangan (Diskoperindag) Kabupaten Situbondo https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/589 <p>Industri Kecil dan Menengah (IKM) berperan signifikan dalam mendukung pembangunan ekonomi daerah, termasuk di Kabupaten Situbondo. Meskipun demikian, pengelolaan data perizinan pada Dinas Koperasi, Usaha Mikro, Perindustrian, dan Perdagangan (Diskoperindag) Situbondo masih dijalankan secara manual. Kondisi ini menimbulkan sejumlah hambatan, antara lain lambatnya pelayanan, kesulitan dalam pencarian data, serta tingginya potensi kesalahan pencatatan. Penelitian ini berfokus pada perancangan sistem informasi berbasis web untuk mengelola data perizinan IKM dengan tujuan meningkatkan efisiensi, ketepatan, dan keterbukaan informasi. Metodologi yang digunakan adalah pendekatan kualitatif melalui observasi, wawancara, dan studi literatur, sedangkan model pengembangan perangkat lunak menggunakan metode Waterfall. Rancangan sistem menghasilkan beberapa komponen, di antaranya desain input-output, Data Flow Diagram (DFD), Conceptual Data Model (CDM), Physical Data Model (PDM), serta antarmuka pengguna. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rancangan sistem informasi yang diusulkan (SI-Perusa) berpotensi mempercepat proses legalisasi usaha, menata data secara lebih terstruktur, dan mendukung fungsi monitoring serta evaluasi Diskoperindag. Dengan demikian, sistem ini diharapkan dapat meningkatkan kualitas layanan publik sekaligus mendorong pertumbuhan IKM yang berkelanjutan.</p> <p>Kata Kunci: Sistem Informasi, Perizinan IKM, Pengelolaan Data, Web-Based System, Diskoperindag Situbondo</p> Mohammad Anik Supreadi Abdus Somad Copyright (c) 2025 Mohammad Anik Supreadi, Abdus Somad https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-21 2025-09-21 4 2 1236 1241 10.62712/juktisi.v4i2.589 Implementasi Network Attached Storage Synology dengan High Availability dan Akses Aman Melalui VPN dan Two Authentication di PT Mitra Tera Sinergi https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/620 <p>Penelitian ini dilaksanakan di PT. Mitra Tera Sinergi yang sebelumnya menggunakan OwnCloud sebagai sistem penyimpanan data internal. Sistem tersebut hanya berjalan pada satu server tanpa dukungan High Availability (HA) dan diakses langsung melalui IP publik tanpa pengamanan yang memadai. Kondisi ini menyebabkan tingginya risiko terhadap downtime serta ancaman keamanan dari luar jaringan. Untuk menjawab permasalahan tersebut, penelitian ini mengusulkan implementasi sistem penyimpanan data berbasis Synology Network Attached Storage (NAS) yang dilengkapi dengan fitur High Availability melalui konfigurasi Synology High Availability (SHA), koneksi Virtual Private Network (VPN), serta autentikasi dua faktor (2FA) menggunakan Google Authenticator. VPN digunakan untuk mengamankan akses ke jaringan perusahaan dari luar, di mana hanya pengguna yang berhasil terhubung melalui VPN yang dapat mengakses sistem penyimpanan data internal. Sementara itu, 2FA berfungsi menambahkan lapisan keamanan ekstra pada proses login ke NAS, dengan mewajibkan pengguna memasukkan kode OTP yang dihasilkan dari aplikasi Google Authenticator. Sistem ini dijalankan pada dua server dengan mode aktif-pasif dan menggunakan IP virtual HA sebagai endpoint layanan. Hasil implementasi menunjukkan peningkatan signifikan dalam ketersediaan layanan, keamanan data, dan efisiensi manajemen jaringan internal.</p> M. Alfi Nurpiansyah Taufik Asra Copyright (c) 2025 M. Alfi Nurpiansyah, Taufik Asra https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-22 2025-09-22 4 2 1242 1253 10.62712/juktisi.v4i2.620 Perancangan Aplikasi E-Library Berbasis Web pada MTs Negeri 5 Kerinci https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/623 <p>Perkembangan teknologi informasi memberikan dampak yang signifikan dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk pada sektor pendidikan. Salah satu implementasi teknologi di bidang pendidikan adalah melalui digitalisasi sistem perpustakaan guna menunjang kemudahan akses terhadap bahan bacaan dan informasi. MTs Negeri 5 Kerinci sebagai lembaga pendidikan formal masih menghadapi kendala dalam pengelolaan perpustakaan yang berjalan secara manual, baik dari segi pencatatan data buku, proses peminjaman dan pengembalian, maupun keterbatasan ruang dan waktu akses. Permasalahan ini mendorong perlunya sebuah solusi sistematis yang dapat mengoptimalkan pengelolaan perpustakaan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi perpustakaan digital atau e-library berbasis web yang dapat digunakan oleh pihak sekolah dalam mempermudah pengelolaan data perpustakaan serta memberikan akses pembacaan buku elektronik bagi siswa dan guru. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Research and Development (R&amp;D) dengan pendekatan model Waterfall, yang mencakup tahap analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui observasi dan wawancara kepada pihak terkait. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dengan framework CodeIgniter serta database MySQL, dan didukung oleh perangkat lunak Visual Studio Code dan XAMPP. Pengujian sistem dilakukan dengan metode blackbox testing yang berfokus pada pengujian fungsionalitas berdasarkan input dan output dari sistem tanpa melihat struktur internalnya. Hasil dari pengujian menunjukkan bahwa setiap fitur berjalan sesuai dengan yang direncanakan. Aplikasi ini dirancang untuk membantu pihak sekolah dalam mewujudkan sistem perpustakaan yang lebih efektif, efisien, dan mendukung proses pembelajaran digital yang adaptif terhadap perkembangan teknologi</p> Atika Yuliana Mhd Theo Ari Bangsa Copyright (c) 2025 Atika Yuliana, Mhd Theo Ari Bangsa https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-22 2025-09-22 4 2 1254 1263 10.62712/juktisi.v4i2.623 Implementasi Algoritma Convolutional Neural Network (CNN) Untuk Klasifikasi Kerapihan Ruangan https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/606 <p><em>This study implements a Convolutional NeurallNetwork (CNN) to classify room images into two categories: messy and clean. The model utilizes VGG16 as a feature extractor, followed by fully connected layers and a sigmoid activation function in the output layer. This approach is simpler compared to the softmax scheme, which is commonly used for multi-class classification. The dataset was augmented to enhance the model's generalization. Evaluation results show a validation accuracy of 98,63%, indicating the effectiveness of the model in binary classification tasks</em></p> Irfan Andito Mahameru Ravly Dwi Septian Dwi Rolliawati Mujib Ridwan Copyright (c) 2025 Irfan Andito Mahameru; Ravly Dwi Septian, Dwi Rolliawati, Mujib Ridwan https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-22 2025-09-22 4 2 1264 1271 10.62712/juktisi.v4i2.606 Perancangan Sistem Informasi Magang di PTPN IV Regional IV Menggunakan Metode Prototype Berbasis Web https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/624 <p>PTPN IV Regional IV merupakan perusahaan yang bergerak di bidang industri perkebunan yang memproduksi teh, kopi dan kelapa sawit yang ada di Jalan Lingkar Barat, Rt.20 Paal X, Kenali Asam, Kota Baru, Jambi. Pelayanan magang di PTPN IV Regional IV masih manual, sehingga menimbulkan permasalah dalam pendaftaran, informasi, dan penyerahan sertifikat magang yang tidak efektif dan efisien juga dampak lain seperti rusak, hilang dan tercecer karna harus datang langsung ke perusahaan dengan membawa berkas fisik untuk diberikan dan diterima secara langsung oleh <em>supervisor</em> magang, hal ini tentu saja dapat menghambat proses pendaftaran magang, waktu yang digunakan untuk menyerahkan dan diterima langsung oleh <em>supervisor</em> magang juga tergantung kesibukan <em>supervisor</em> magang, hal ini disebabkan oleh <em>supervisor</em> yang memiliki <em>double jobdesk</em>. Solusi yang ditawarkan dalam permasalahan ini, yaitu merancang sistem informasi magang yang dapat meningkatkan efektifitas dan efisiensi pelayanan magang di PTPN IV Regional IV. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dan metode pengembangan sistem model <em>prototype</em> dan dirancang menggunakan bahasa <em>PHP native</em>, <em>UML</em>, dengan pengujian <em>blackbox</em> <em>testing</em> dan uji kelayakan menggunakan skala likert. Sistem informasi magang yang dihasilkan dilengkapi dengan fitur pendaftaran, informasi, dan sertifikat yang dapat meningkatkan efektifitas dan efisiensi pelayanan magang di PTPN IV Regional IV. Peneliti berhasil merancang sistem informasi magang yang dapat menjadi solusi untuk meningkatkan pelayanan magang dan juga mempermudah pekerjaan <em>supervisor</em> magang di PTPN IV Regional IV. Sistem ini juga dapat meningkatkan komunikasi dan transparansi antara <em>supervisor</em> magang dan peserta magang atau calon peserta magang. Dengan demikian, sistem informasi magang berbasis <em>website</em> ini juga dapat meningkatkan kualitas dan kuantitas dalam pelayanan magang di PTPN IV Regional IV.</p> Shelfa Alhan Mutamassikin M. Yusuf Copyright (c) 2025 Shelfa Alhan, Mutamassikin, M. Yusuf https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-24 2025-09-24 4 2 1272 1281 10.62712/juktisi.v4i2.624 Analisis Pengaruh Penggunaan Deepfake di Masyarakat Dengan Metode Technology Acceptance Model https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/609 <p>Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penggunaan teknologi <em>deepfake</em> di masyarakat dengan menggunakan pendekatan <em>Technology Acceptance Model</em> (TAM). Latar belakang penelitian ini berangkat dari fenomena meningkatnya penggunaan <em>deepfake</em> pada media sosial, baik untuk kepentingan hiburan maupun penyalahgunaan informasi. Permasalahan utama adalah bagaimana masyarakat memandang kemudahan penggunaan (<em>perceived ease of use</em>), kemanfaatan (<em>perceived usefulness</em>), sikap terhadap penggunaan (<em>attitude toward using</em>), dan intensi perilaku penggunaan (<em>behavioral intention to use</em>) terhadap teknologi <em>deepfake</em>.</p> <p>Metodologi penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan instrumen berupa kuesioner yang disebarkan kepada 20 responden di wilayah Tangerang. Uji validitas dan reliabilitas instrumen dilakukan menggunakan analisis <em>Pearson Product Moment</em> dan Cronbach’s Alpha dengan bantuan perangkat lunak SPSS. Hasil pengujian menunjukkan seluruh item pernyataan valid (r-hitung &gt; r-tabel) dan reliabel (α = 0,969 ≥ 0,6). Analisis deskriptif menunjukkan bahwa mayoritas responden menilai teknologi <em>deepfake</em> mudah digunakan serta bermanfaat untuk produksi konten digital.</p> <p>Hasil penelitian membuktikan bahwa persepsi kemudahan dan manfaat berpengaruh positif terhadap sikap, yang pada akhirnya memengaruhi niat perilaku untuk menggunakan <em>deepfake</em>. Penelitian ini menegaskan relevansi model TAM dalam memahami penerimaan teknologi baru di masyarakat. Kesimpulan penelitian menyatakan bahwa <em>deepfake</em> berpotensi diterima masyarakat apabila digunakan secara etis dan bertanggung jawab</p> Lukman Satria Manggala Mulia Rahmayu Mia Rosmiati Copyright (c) 2025 Lukman Satria Manggala, Mulia Rahmayu, Mia Rosmiati https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-24 2025-09-24 4 2 1282 1287 10.62712/juktisi.v4i2.609 Prototype Design of a Guidance and Counseling System Using the Human-Centered Design Method https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/628 <p>This study aims to design a prototype of a guidance and counseling system using the Human-Centered Design (HCD) method. This method is applied to ensure that the system developed focuses on the needs and experiences of users, particularly students and counselors in educational settings. The research process includes stages of user needs exploration, concept design, prototype development, and evaluation involving end users. The result is a web-based system prototype that is intuitive, facilitates counseling services efficiently, and enhances interactions between students and counselors. Preliminary evaluations indicate that the system effectively meets user needs and has the potential to improve the quality of guidance and counseling services. This prototype is expected to serve as an initial step in developing a more comprehensive system to support educational services.</p> Ranti Eka Putri Copyright (c) 2025 Ranti Eka Putri https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-25 2025-09-25 4 2 1288 1294 10.62712/juktisi.v4i2.628 Analisis Perancangan Sistem Informasi Pelayanan Administrasi Terpadu Kecamatan Suboh https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/611 <p>Kemajuan teknologi telah membawa perubahan signifikan pada berbagai aspek kehidupan, termasuk bidang pelayanan administrasi publik di tingkat kecamatan. Perkembangan ini membuka peluang besar untuk meningkatkan efisiensi, akurasi, dan aksesibilitas layanan kepada masyarakat. Namun, di Kecamatan Suboh, proses pelayanan administrasi seperti pembuatan KTP, Kartu Keluarga, dan Akta Kelahiran masih dilakukan secara manual, yang memerlukan waktu lama, rentan kesalahan pencatatan, serta menyulitkan pelacakan dan pengelolaan dokumen. Kondisi ini dapat menyebabkan duplikasi data, penumpukan berkas fisik, serta hambatan dalam penyusunan laporan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan merancang sistem informasi pelayanan administrasi terpadu yang dapat menggantikan proses manual dengan sistem terkomputerisasi. Diharapkan sistem ini mampu mempercepat proses pelayanan, meminimalkan kesalahan, meningkatkan kualitas pengelolaan data, serta memberikan kemudahan bagi masyarakat dalam mengakses layanan administrasi di Kecamatan Suboh.</p> Ahmad Muhlis A. Hamdani Copyright (c) 2025 Ahmad Muhlis, A. Hamdani https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-26 2025-09-26 4 2 1295 1309 10.62712/juktisi.v4i2.611 Perancangan Sistem Informasi Pengaduan Masyarakat Berbasis Web Pada Dinas Pekerjaan Umum Dan Penataan Ruang Tanjung Jabung Timur https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/616 <p>Bagian pengaduan di Dinas Pekerjaan Umum dan Penataan Ruang (PUPR) merupakan salah satu sarana penting dalam pelayanan publik. Perkembangan teknologi informasi telah menciptakan berbagai layanan yang mampu memenuhi kebutuhan informasi dan berkembang pesat di berbagai aspek kehidupan, seperti pendidikan, ekonomi, politik, dan sosial. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi pengaduan masyarakat berbasis web guna mempermudah proses pelaporan, penanganan, dan pemantauan aduan masyarakat di Kabupaten Tanjung Jabung Timur. Sistem ini dikembangkan sebagai solusi terhadap proses pengaduan konvensional yang selama ini dinilai kurang efektif dan transparan. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah metode waterfall, yang meliputi tahapan analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi berbasis web yang memungkinkan masyarakat untuk mengajukan pengaduan secara online serta memantau status penanganannya. Pengujian sistem dilakukan menggunakan metode black box dan menunjukkan bahwa seluruh fungsi berjalan sesuai dengan kebutuhan pengguna. Sistem ini diharapkan dapat meningkatkan kualitas pelayanan publik serta mempercepat respons terhadap aduan masyarakat.</p> Siti Zahrotul Ainiah M.Theo Ari Bangsa Fatima Felawati Copyright (c) 2025 Siti Zahrotul Ainiah, M.Theo Ari Bangsa, Fatima Felawati https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-26 2025-09-26 4 2 1310 1317 10.62712/juktisi.v4i2.616 Pengembangan Sistem Monitoring pH Tanah Berbasis IoT dan Python untuk Optimalisasi Budidaya Jambu Air https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/626 <p>pH tanah merupakan salah satu parameter penting yang memengaruhi ketersediaan unsur hara dan produktivitas tanaman, termasuk pada budidaya jambu air. Pemantauan pH tanah secara konvensional masih memiliki keterbatasan, baik dari sisi akurasi, frekuensi pengukuran, maupun efisiensi tenaga. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem monitoring pH tanah berbasis Internet of Things (IoT) dengan integrasi bahasa pemrograman Python sebagai pengolah data. Sensor pH tanah dihubungkan dengan mikrokontroler yang dilengkapi modul komunikasi untuk mengirimkan data secara real-time ke server. Data yang terkumpul kemudian diproses menggunakan Python untuk visualisasi, penyimpanan, serta analisis tren perubahan pH. Sistem ini diharapkan mampu memberikan informasi yang cepat, akurat, dan berkelanjutan guna mendukung konsep pertanian cerdas. Dengan adanya sistem monitoring ini, petani dapat mengambil keputusan yang lebih tepat dalam pengelolaan lahan, pemupukan, serta perawatan tanaman, khususnya dalam meningkatkan kualitas dan produktivitas jambu air.</p> Muhammad Zen Sayuti Rahman Copyright (c) 2025 Muhammad Zen, Sayuti Rahman https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-26 2025-09-26 4 2 1318 1324 10.62712/juktisi.v4i2.626 Rancang Bangun Website BPBD Kota Binjai Menggunakan PHP dan MySQL https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/570 <p>Badan Penanggulangan Bencana Daerah (BPBD) Kota Binjai memiliki peran penting dalam penyaluran bantuan logistik bagi masyarakat terdampak bencana. Proses pencatatan dan distribusi bantuan yang selama ini dilakukan secara manual sering menimbulkan kendala, seperti keterlambatan informasi, kesalahan pencatatan, dan sulitnya memantau stok barang secara real-time. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi logistik berbasis web menggunakan bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL. Metode pengembangan yang digunakan adalah Waterfall yang meliputi tahap analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Sistem ini dilengkapi dengan fitur pengelolaan data admin, kategori barang, data barang, serta distribusi bantuan yang terintegrasi secara real-time. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem dapat membantu proses pencatatan dan pelacakan stok barang secara lebih efisien, mempercepat distribusi bantuan, serta meningkatkan akurasi dan akuntabilitas dalam pengelolaan logistik BPBD Kota Binjai.&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p><strong>Kata kunci</strong>: BPBD Kota Binjai, sistem informasi logistik, PHP, MySQL, <em>Waterfall</em></p> Ega Nindia Zuhri Ramadhan Hafni Hafni Copyright (c) 2025 Ega Nindia, Zuhri Ramadhan, Hafni Hafni https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-27 2025-09-27 4 2 1325 1335 10.62712/juktisi.v4i2.570 Penerapan Game Pembelajaran Pengenalan Alat-Alat Jaringan Komputer Menggunakan Algoritma Depth First Search (DFS) https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/636 <p>Penggunaan alat jaringan komputer yang efektif dan efisien sangat penting dalam pengelolaan infrastruktur jaringan. Aplikasi pengenalan alat-alat jaringan komputer berbasis <em>Android</em> yang menggunakan algoritma <em>Depth First Search (DFS)</em> dikembangkan untuk mempermudah pengguna dalam mengenali berbagai perangkat jaringan. Algoritma DFS memungkinkan aplikasi menjelajahi dan mengidentifikasi perangkat jaringan secara cepat dan akurat. Aplikasi ini memberikan aksesibilitas tinggi melalui platform<em> Android</em> dan dirancang untuk mendukung proses pembelajaran interaktif. Pengujian aplikasi menunjukkan hasil yang positif, dengan kemampuan identifikasi yang akurat dan mudah digunakan oleh berbagai tingkat pengguna. Aplikasi ini diharapkan dapat menjadi alat bantu yang efektif dalam pendidikan dan pelatihan terkait jaringan komputer, sekaligus memberikan kontribusi signifikan dalam meningkatkan pengetahuan dan keterampilan di bidang teknologi informasi. Implementasi dan pengembangan lebih lanjut dapat mencakup penambahan fitur interaktif serta integrasi teknologi kecerdasan buatan untuk memperkaya pengalaman pengguna.</p> Fauzah Aulia Siti Sundari Fera Damayanti Copyright (c) 2025 Fauzah Aulia, Siti Sundari, Fera Damayanti https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-27 2025-09-27 4 2 1336 1342 10.62712/juktisi.v4i2.636 Designing a Digital Technology-Based Interactive Museum Prototype as an Effort to Enhance Education and Cultural Preservation in Indonesia https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/640 <p><em>Museums play an important role in the preservation of cultural heritage and public education. However, the changing behavior of the younger generation, who are more interested in digital media, is leading to a further decline in visits to conventional museums. This research aims to design a digital technology-based interactive museum prototype as an effort to enhance education and cultural preservation in Indonesia. The research method uses a Research and Development (R&amp;D) approach with the stages of needs analysis, system design, prototype development, and user testing. The research instruments include the System Usability Scale (SUS) and semi-structured interviews with 30 respondents. The research results show that the interactive museum prototype has an average SUS score of </em><em>75</em><em>.</em><em>6</em><em>, which falls into the very good category, and received positive feedback regarding increased visitor engagement in understanding cultural collections. This research contributes to the development of a digital museum model that meets the needs of Indonesian society.</em></p> Chairul Rizal Erni Marlina Saari Copyright (c) 2025 Chairul Rizal, Erni Marlina Saari https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-29 2025-09-29 4 2 1343 1352 10.62712/juktisi.v4i2.640 Perancangan Sistem Informasi Reservasi Dan Moitoring Cue Town Billiard Berbasis Web https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/634 <p>Perkembangan teknologi informasi saat ini mendorong berbagai bidang usaha untuk memanfaatkan sistem berbasis web dalam meningkatkan kualitas pelayanan. Cue Town Reserve sebagai penyedia layanan hiburan billiard masih menggunakan metode manual dalam proses reservasi dan monitoring ketersediaan meja, sehingga sering menimbulkan kendala berupa ketidakpastian jadwal, antrian yang tidak teratur, serta kurangnya transparansi informasi bagi pelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan sistem informasi reservasi dan monitoring meja billiard berbasis web yang dapat mempermudah pelanggan dalam melakukan pemesanan serta memudahkan pengelola dalam memantau ketersediaan meja secara real time. Metode pengembangan sistem menggunakan pendekatan Waterfall dengan tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, serta pengujian sistem. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi berbasis web yang menyediakan fitur reservasi meja, manajemen jadwal, serta monitoring status meja secara interaktif. Uji coba sistem menunjukkan bahwa aplikasi dapat membantu mengurangi permasalahan antrian, meningkatkan efisiensi pengelolaan, serta memberikan pengalaman yang lebih praktis bagi pelanggan. Dengan adanya sistem ini, diharapkan Cue Town Reserve mampu meningkatkan kualitas layanan dan kepuasan pelanggan melalui pengelolaan reservasi yang lebih terstruktur dan transparan.</p> Muhammad Hilman Fakhriza Muhammad Fahmi Ibnu Rusdi Abdul Rahman Kadafi fitri Latifah Copyright (c) 2025 Muhammad Hilman Fakhriza, Muhammad Fahmi, Ibnu Rusdi, Abdul Rahman Kadafi, fitri Latifah https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-30 2025-09-30 4 2 1353 1360 10.62712/juktisi.v4i2.634 Segmentasi Pelanggan Berbasis Analisis RFM Menggunakan Algoritma K-Means Clustering https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/641 <p>Pemahaman terhadap karakteristik nasabah merupakan faktor penting dalam meningkatkan efektivitas strategi pemasaran. Pada perusahaan payment gateway, penyusunan laporan segmentasi pelanggan diperlukan agar strategi pemasaran dapat lebih tepat sasaran. Penelitian ini bertujuan menyusun laporan segmentasi nasabah berdasarkan pendekatan Recency, Frequency, Monetary (RFM) yang banyak digunakan untuk mengukur perilaku pelanggan. Metode penelitian dilakukan melalui pengolahan data mining menggunakan algoritma K-Means dalam proses clustering. Untuk memastikan kualitas hasil pengelompokan, validitas diuji dengan menggunakan indeks Davies-Bouldin dan metode Elbow. Hasil penelitian menunjukkan bahwa algoritma K-Means menghasilkan nilai Davies-Bouldin sebesar 0.1089. Nilai tersebut mengindikasikan bahwa K-Means memiliki performa yang efektif dalam mengelompokkan data pelanggan. Segmentasi yang dihasilkan mampu memberikan gambaran perilaku nasabah berdasarkan tingkat keterkinian transaksi, frekuensi pembelian, dan kontribusi nilai finansial. Dengan demikian, laporan segmentasi nasabah berbasis RFM dapat dijadikan dasar bagi perusahaan payment gateway dalam merumuskan strategi pemasaran yang lebih terarah, meningkatkan efektivitas promosi, serta memperkuat loyalitas pelanggan.</p> Danang Satya Nugraha Imam Thoib Nafis Sururi Fendy Bayu F Beda Puspita Candra Copyright (c) 2025 Danang Satya Nugraha, Imam Thoib, Nafis Sururi, Fendy Bayu F, Beda Puspita Candra https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-30 2025-09-30 4 2 1361 1369 10.62712/juktisi.v4i2.641 Pengembangan Sistem Informasi Pengelolaan Donatur Anak Panti Asuhan Berbasis Web Menggunakan Metode SDLC https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/672 <p>The development of a web-based donor management information system for an orphanage aims to simplify donor data recording, donation transaction management, and reporting with higher speed and accuracy. The system replaces manual processes that often lead to data entry errors and delays in information processing. The method applied is the System Development Life Cycle (SDLC), consisting of requirement analysis, system design, implementation, testing, and maintenance. The system provides features for managing donor data, foster child records, donation transactions, and online publication of orphanage activities. Implementation results indicate improved efficiency, reduced data errors, and enhanced transparency, which contributes to greater donor trust in fund management.</p> Zulfahmi Syahputra Copyright (c) 2025 Zulfahmi Syahputra https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-30 2025-09-30 4 2 1370 1376 10.62712/juktisi.v4i2.672 Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Sampah Berbasis Digital untuk Meningkatkan Efisiensi Layanan Kebersihan di Desa Pematang Serai https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/674 <p>Pengelolaan sampah di desa sering terkendala keterbatasan data, koordinasi armada, dan transparansi layanan. Penelitian ini merancang dan membangun Sistem Informasi Manajemen (SIM) Sampah berbasis web–mobile untuk meningkatkan efisiensi layanan kebersihan di Desa Pematang Serai. Metodologi yang digunakan adalah Design Science Research (DSR) dengan siklus iteratif: identifikasi masalah, perancangan artefak, implementasi, dan evaluasi. Sistem dikembangkan menggunakan arsitektur three-tier, basis data relasional, progressive web app (PWA), serta modul optimasi rute pengangkutan berbasis Vehicle Routing Problem (VRP) dengan heuristik Nearest Neighbor dan perbaikan 2-opt. Evaluasi dilakukan melalui uji fungsional black-box, System Usability Scale (SUS), dan analisis kinerja operasional pada uji coba 8 minggu. Hasil menunjukkan penurunan rata-rata durasi rute harian sebesar 28,6%, peningkatan keterpenuhan jadwal pengangkutan dari 76% menjadi 93%, penurunan keluhan warga 17%, dan nilai SUS 82 (kategori “Sangat Baik”). Temuan ini mengindikasikan bahwa SIM Sampah digital mampu meningkatkan efisiensi operasional dan kualitas layanan kebersihan desa, serta menyediakan fondasi data untuk kebijakan persampahan berkelanjutan.</p> Mohammad Yusup Muhammad Donni Lesmana Siahaan Muhammad Raihan Copyright (c) 2025 Mohammad Yusup, Muhammad Donni Lesmana Siahaan, Muhammad Raihan https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-11-09 2025-11-09 4 2 1377 1386 10.62712/juktisi.v4i2.674 Aplikasi Edukasi Pengenalan Zat Asam-Basa-Garam Dan Perhitungan pH Berbasis Multi-Platform dengan Metode CBI https://ejurnal.lkpkaryaprima.id/index.php/juktisi/article/view/678 <p>Perkembangan pesat teknologi membawa dampak signifikan dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk bidang pendidikan. Salah satu penerapan teknologi dalam pendidikan adalah melalui pembuatan media pembelajaran interaktif yang dirancang untuk menyajikan materi pembelajaran dengan cara yang lebih menarik dan mudah dipahami. Dalam konteks pembelajaran kimia di Sekolah Menengah Atas (SMA), khususnya topik zat asam, basa, garam, dan perhitungan pH, sering kali siswa menghadapi kesulitan dalam memahami konsep-konsep tersebut. Untuk itu, penulis merancang sebuah aplikasi edukasi berbasis multi-platform yang mengusung judul "Aplikasi Edukasi Pengenalan Zat Asam-Basa-Garam dan Perhitungan pH Berbasis Multi-Platform dengan Metode CBI". Aplikasi ini bertujuan untuk meningkatkan minat belajar siswa melalui penyajian materi yang interaktif, memanfaatkan elemen animasi, suara, dan grafik yang mendukung pemahaman yang lebih baik. Aplikasi ini dibangun menggunakan Adobe Animate CC 2019 dan bahasa pemrograman terkait, serta menerapkan metode Computer-Based Instruction (CBI) untuk mengatur materi secara sistematis. Aplikasi ini dirancang untuk dapat dijalankan pada platform Android dan Windows, dengan output berupa file ".apk" untuk Android dan ".exe" untuk Windows. Hasil uji coba yang dilakukan dengan membagikan kuesioner kepada siswa SMA IPA kelas XI menunjukkan bahwa penggunaan aplikasi ini dapat meningkatkan minat dan pemahaman siswa terhadap materi asam, basa, garam, dan pH, yang terlihat dari perbandingan antara hasil sebelum dan setelah menggunakan aplikasi.</p> <p>&nbsp;</p> Hermansyah Hermansyah Suherman Suherman Murtamad Pratama Copyright (c) 2025 Hermansyah Hermansyah, Suherman Suherman, Murtamad Pratama https://creativecommons.org/licenses/by/4.0 2025-09-30 2025-09-30 4 2 1387 1395 10.62712/juktisi.v4i2.678