Pengembangan Website Top Up Game Pengembangan Website Top Up Game Online Dengan Menggunakan CMS Wordpress

Pengembangan Website Top Up Game Online Dengan Menggunakan CMS Wordpress

Penulis

  • Ade Christian Lesmana Marbun Ademarbun Mahasiswa
  • Umi Saputra Sianturi Universitas Pembangunan Panca Budi
  • Dhafiq Rizki Universitas Pembangunan Panca Budi
  • Yogi Rizki Pakpahan Universitas Pembangunan Panca Budi
  • Hasyim Syarwani Nasution Universitas Pembangunan Panca Budi
  • Heri Kurniawan Universitas Pembangunan Panca Budi

         DOI:

https://doi.org/10.62712/juktisi.v3i1.213

Kata Kunci:

CMS Wordpress, Top Up Game Online, Pengembangan Website, Waterfall, Transaksi Digital

Abstrak

Pengembangan website untuk top up game online menjadi penting seiring dengan meningkatnya popularitas permainan digital. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan website top up game online menggunakan CMS Wordpress. Dalam penelitian ini, metode pengembangan yang digunakan adalah metode Waterfall yang meliputi tahap analisis, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan CMS Wordpress mempermudah pengembangan website dengan fitur-fitur yang dibutuhkan untuk transaksi top up game online.

Unduhan

Data unduhan belum tersedia.

Referensi

Dewangga Anjarkusuma P., Bambang Soepeno, “Penggunaan Aplikasi CMS Wordpress Untuk Merancang Website Sebagai Media Promosi pada Maroon Wedding Malang”, Jurnal Akuntansi, Ekonomi dan Manajemen Bisnis Vol. 2, No. 1, July 2014, 63-69 p-ISSN: 2337-788

1Echon Haqnizo, 2Naomi Pranatasyah, 3Ray Sianturi, 4Wahyu Ramadhi, 5Rivany Virenzia, “Website Based Gaming Top up Information System”, JURNAL LLDIKTI Volume 03, Issue 01, Tahun 2023 | E-ISSN: 2798-6810

Eko Warsito, “Efektivitas Solusi pada Kasus Top Up Game Online dalam Meminimalisir Resiko”, Jurnal Kajian Ilmu Ilmu Humaniora Vol. 3 No. 1 April Tahun 2023 | Hal. 28 – 33

Adnan Zulkarnain, Arif Tirtana, Decya Windri Sukmawati Susanto, “Sistem Informasi Karya Inovatif berbasis CMS Wordpress Studi Kasus STIKI Malang”, Jurnal Ilmiah Teknologi Informasi Asia Vol.14, No. 2, Tahun 2020 ISSN: 2580-8397 (O); 0852-730X (P)

Gandi Aditya Pratama, Arif Surya Kusuma, ”Kepercayaan di Internet: Studi Kasus pada Korban Layanan Top Up Game Di Media Sosial”, Jurnal Indonesia: Manajemen Informatika dan Komunikasi E-ISSN: 2723-7079 | P-ISSN: 2776-8074 Vol. 5 No. 3 (2024) | September

Nanto Purnomo, Ghaza Muhammad Enna Al-Ghazali, “Pengaruh Testimoni, Promosi, dan Harga Terhadap Minat Beli TopUp Voucher Game Mobile Legend (Komunitas ESJV Game Mobile Legend di Lamongan)” Journal on Education Volume 06, No. 04, Mei-Agustus 2024, pp. 22131-22140 E-ISSN: 2654-5497, P-ISSN: 2655-1365 Website: http://jonedu.org/index.php/joe

Zea Juniardi, Ariansyah, Nurmayanti, “Rancang Bangun Aplikasi Top Up Voucher Game Online Berbasis Website Menggunakan Metode Extreme Programming”, Jurnal Minfo Polgan Volume 12, Nomor 2, September 2023 DOI : https://doi.org/10.33395/jmp.v12i2.12964 e-ISSN : 2797-3298 p-ISSN : 2089-9424

Tri Setyo Budi, Agung Purwanto, “Model Sistem Informasi Top Up Item Game Berbasis Website”, Jutisi: Jurnal Ilmiah Teknik Informatika dan Sistem Informasi Jl. Ahmad Yani, K.M. 33,5 - Kampus STMIK Banjarbaru Loktabat – Banjarbaru (Tlp. 0511 4782881), e-mail: puslit.stmikbjb@gmail.com e-ISSN: 2685-0893 p-ISSN: 2089-3787

Andi Ridwan Maulana, Ilsa Haruti Suryandari, Agustinus Tri Kristanto, “ANALISIS VALUASI ASET VIRTUAL DALAM GAME MOBILE LEGEND”, JRAK, Volume 20 No 1 Februari, 2024

ZEA JUNIARDI, “RANCANG BANGUN APLIKASI TOP UP VOUCHER GAME ONLINE BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING (STUDI KASUS SENSE STORE)” FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS PRABUMULIH 2023

Diterbitkan

2024-06-30

Cara Mengutip

Ademarbun, A. C. L. M., Umi Saputra Sianturi, Dhafiq Rizki, Yogi Rizki Pakpahan, Hasyim Syarwani Nasution, & Heri Kurniawan. (2024). Pengembangan Website Top Up Game Pengembangan Website Top Up Game Online Dengan Menggunakan CMS Wordpress: Pengembangan Website Top Up Game Online Dengan Menggunakan CMS Wordpress. Jurnal Komputer Teknologi Informasi Sistem Komputer (JUKTISI), 3(1), 689–696. https://doi.org/10.62712/juktisi.v3i1.213

Terbitan

Bagian

Articles